呼声日益高涨,日本玩家请愿取消《刺客信条:影》逼近7.5万签名大关

时间:2024-08-15 09:06:57
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近日,一场由日本玩家发起的请愿活动在change.org上迅速发酵,目标直指育碧即将推出的《刺客信条:影》。请愿者认为该作在历史还原度和文化尊重上存在问题,特别是未能准确呈现日本武士阶层的真实面貌,认为这种错误诠释不仅是对日本历史文化的轻视,也可能加剧对亚洲人的种族偏见。

呼声日益高涨,日本玩家请愿取消《刺客信条:影》逼近7.5万签名大关

截至目前,已有超过74,000名玩家响应此请愿,逼近7.5万人大关。请愿书中明确指出游戏忽视了武士作为封建领主服务阶层的核心特征,并以历史上首位欧洲武士威廉·亚当斯为例,强调其严格遵循武士道精神与职责的事实,批评育碧对此重要背景的忽视是对日本深厚传统的不尊重。

请愿者强烈要求育碧停止《刺客信条:影》的开发计划,除非公司能展现出对日本历史与文化的真诚研究与尊重。他们呼吁更多签名支持,以此向育碧传递维护文化真实性和尊重历史的强烈信息。

呼声日益高涨,日本玩家请愿取消《刺客信条:影》逼近7.5万签名大关

育碧发布公告承认《刺客信条:影》为虚构故事,正式向日本玩家道歉

今日(7月23日),育碧针对《刺客信条:影》宣传材料引起的争议,正式向日本社区道歉。公司强调游戏虽以日本封建时代为背景,但旨在基于历史进行虚构创作,旨在娱乐而非重现史实。

育碧发布公告承认《刺客信条:影》为虚构故事,正式向日本玩家道歉

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《刺客信条:影》是著名游戏系列《刺客信条》的最新力作,预计于年内11月发行。这款游戏将背景设定在日本,引领玩家深入探索充满神秘与历史的东瀛风情。

故事围绕两位核心角色展开:黑人武士弥助与女忍者奈绪江,他们的冒险旅程不仅融合了真实历史元素与系列特有的科幻虚构情节,还巧妙交织了刺客兄弟会与圣殿骑士团之间的古老斗争。

然而,游戏公布以来也伴随着争议,特别是关于主角弥助的角色设定,引发了关于历史准确性与文化挪用的讨论。

育碧发布公告承认《刺客信条:影》为虚构故事,正式向日本玩家道歉

伪造《刺客信条:影》黑人武士史料的副教授面临严厉处置,育碧合作背景引关注

近期,围绕游戏《刺客信条:影》的历史准确性争议,日本大学副教授托马斯·洛克利成为了舆论焦点。洛克利曾在讨论中声称,黑人在古代日本受到欢迎,并描述了黑人武士弥助的正面形象及其在日本历史中的特殊地位。然而,后续揭露显示,洛克利非历史学科班出身,其历史学者的身份遭到质疑。

伪造《刺客信条:影》黑人武士史料的副教授面临严厉处置,育碧合作背景引关注

更甚的是,洛克利被指存在学术不端行为,包括篡改维基百科信息并将其作为自己著作的参考来源。尽管他未直接参与《刺客信条:影》的开发,但他与育碧有过合作,为其提供过咨询意见。

伪造《刺客信条:影》黑人武士史料的副教授面临严厉处置,育碧合作背景引关注

伪造《刺客信条:影》黑人武士史料的副教授面临严厉处置,育碧合作背景引关注

对此,东京日本大学已采取行动,移除洛克利的简历,理由是他写书时的欺诈行为。同时,NHK作为日本主要媒体机构,也迅速切割与洛克利的关系,撤销了所有与他作品相关的节目内容,以维护其平台内容的准确性和信誉。

伪造《刺客信条:影》黑人武士史料的副教授面临严厉处置,育碧合作背景引关注

IGN立场大转变:从捍卫弥助为武士到跟随育碧道歉后改口径

近期,围绕游戏《刺客信条:影》中角色弥助的身份描述,知名游戏媒体IGN的报道立场出现了变化。最初,IGN将弥助坚定地刻画为“历史上真实存在的黑武士”。但在育碧发表相关“道歉”声明后,IGN的表述转变为更为谨慎的说法:“鉴于历史记载有限,无法确切证实弥助是武士、家臣或别的身份。”

IGN立场大转变:从捍卫弥助为武士到跟随育碧道歉后改口径

这一转变引起了前《魔兽世界》团队领头人Mark Kern的注意及调侃,他在社交媒体上指出IGN先前的绝对化表述,并幽默地表示按照IGN早前逻辑,其自身如今也符合了所谓“仇恨团体”的定义。

IGN立场大转变:从捍卫弥助为武士到跟随育碧道歉后改口径

IGN立场大转变:从捍卫弥助为武士到跟随育碧道歉后改口径

此外,网友挖掘出更多IGN过往关于《刺客信条:影》的报道,显示该媒体曾多次直接将弥助冠以“真实武士”之名,进一步凸显了其立场的微妙变化与内部一致性的问题,在网络上激起了广泛的讨论。

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