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玩家担忧,《刺客信条:影》迎来大量新人开发者
育碧《刺客信条》系列的制作人Marc-Alexis Côté近日在接受采访时透露,目前《刺客信条》的开发团队中大约有一半成员是首次参与游戏制作。
不仅如此,外媒Insider Gaming昨日也发布了一篇报道,进一步详细介绍了最新作《刺客信条:影》的开发情况。
据报道,这款新作中的半数开发者都是完全没有游戏开发经验的新人,这将是他们的首份作品。这一举措不仅为游戏行业注入了新鲜血液,也为育碧带来了全新的视角和创意。
尽管新人开发者众多,但育碧表示他们已经采取了一系列措施来确保游戏的质量。资深开发者将与新人紧密合作,提供指导和支持,确保《刺客信条:影》能够保持系列一贯的高品质。
此外,育碧还强调,新人的加入不仅有助于创新,还能为游戏带来更加多样化的元素,使《刺客信条:影》成为一部令人期待的作品。
《刺客信条:影》艺术总监透露:地图不会做太大,规模介于英灵殿与幻景之间
在最新一期《play》杂志中,《刺客信条:影》艺术总监Thierry Dansereau透露,本作的地图规模将介于《刺客信条:幻景》与《刺客信条:英灵殿》之间,不会做得太过庞大,相当于《刺客信条:起源》的大小。
Dansereau表示,《刺客信条:影》的地图专注于日本本州岛位置,并不会重现整个日本。“这里是所有与织田信长有关的事件发生地。”考虑到这一点,制作组希望《刺客信条:影》不会让玩家感觉太过庞大。
《刺客信条:影》将于2024年11月15日正式发售,登陆PC、PS5和XSX|S平台。在游戏中,玩家将扮演忍者奈绪江和武士弥助,体验日本战国时代的匿踪与谋略之道。