尽管《星鸣特攻》开发团队面临挑战,但仍对其作品感到自豪

时间:2025-04-06 15:00:32
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历经近十年开发,英雄射击游戏《星鸣特攻》在Steam上线初期玩家数不足千人,迅速成为业界新晋失望之作。发布仅两周,PlayStation启动退款流程并宣布即将关闭游戏服务器。尽管团队八年努力未能开花结果,开发者们仍旧表示对《星鸣特攻》感到自豪。

尽管《星鸣特攻》开发团队面临挑战,但仍对其作品感到自豪

服务器即将关停的消息确认后,Firewalk工作室多位开发者在Twitter上发表真挚感言。PlayStation Visual Arts高级美术师Hugh Chew推文称,无论结果如何,他始终为自己和团队所达成的一切成就感到骄傲。

另一位开发者强调,Firewalk团队满是坚韧的斗士,能够在疫情期间、多次企业收购、从虚幻引擎4转至5等诸多挑战下发布游戏,实属不易,值得称赞。

业界同行亦纷纷对Firewalk表示支持。Arkane Lyon的一名开发者致以慰藉,强调人无完人,所有人都会犯错。显然,整个游戏行业都在背后支持着Firewalk。

爆料:《星鸣特攻》失败导致PlayStation叫停多个即时服务游戏项目

2025年初,PlayStation宣布取消了包括《战神》和Bend Studio的两款即时服务游戏在内的多个开发项目。这些决定紧随先前《最后生还者》与《烈火战车》即时服务游戏项目的终止。

爆料:《星鸣特攻》失败导致PlayStation叫停多个即时服务游戏项目

据可靠消息来源,这些取消直接关联到《星鸣特攻》的快速失败。该游戏发行数周后便关闭,成为PlayStation即时服务游戏模式的一个显著败笔。知名记者Jeff Grubb报道,《星鸣特攻》的失利使索尼重新思考其“服务型游戏”(GAAS)策略,并可能导致更多类似项目被取消。

目前,原定的12款即时服务游戏中只有不到一半预计能够推出,体现了索尼对游戏品质重视超过数量的新方针。

尽管遭遇挫折,PlayStation仍有几款项目值得期待。例如,《地狱潜者2》可能为未来作品设定新标准,《Fairgame$》则保留了该类型游戏的希望。Guerrilla Games也在筹备《地平线》系列的MMO和多人游戏项目,表明索尼并未完全放弃即时服务游戏领域。

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