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《杀戮尖塔》乐加维林打法攻略详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来乐加维林打法攻略。
乐加维林打法攻略
乐嘉:开局熟睡状态,最多持续3回合,这3个回合内如果掉血会在当回合立即醒来并进入被击晕状态,在下一回合开始行动。如果在3个回合结束时仍未掉血也会自然醒并在下一回合(第4回合)开始行动。
在开始行动的第1,2回合会攻击
打18/20(A0/3),第3回合使用灵魂吸取
使玩家-1/-2力量和-1/-2敏捷(A0/18),之后的行动重复这个模式。
如果这是摸尸事件出来的乐嘉,那么在首回合将直接使用灵魂吸取,之后的行动方式同上。
《杀戮尖塔》魔理沙mod折射火花单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod折射火花单卡强度介绍。
魔理沙mod折射火花单卡强度介绍
折射火花
这个增幅效果是个巨大的败笔。
我能感觉到作者是想安排一个火花流的玩法,比如说搞一手火花,然后一个蓄力的折射火花,这样所有火花卡一下子伤害爆表。
但是这个在增幅效果的面前,这些优点都没了。
本身这张卡基础伤害是非常低的,但是我们有强化流,基础伤害低不算什么。
可增幅效果只加了一点点伤害就很致命了,这点伤害我完全可以自己用强化加上去。
偏偏增幅效果要额外1费,而与折射火花最配合的就是机枪火花了。这2费+1费,也没有什么费用再去过牌,防御了,能力了。
配合一回休的话,也并没有打出多卡combo该有的强度。
在前期配合建议简易火花,极限火花由于增幅的原因,也不怎么好用。
总体而言,这张卡是有很大问题的,在目前来看,这张卡不适合去抓。
卡牌强度:D
升级需求:D