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《杀戮尖塔》魔理沙mod妖精尽灭光单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod妖精尽灭光单卡强度介绍。
魔理沙mod妖精尽灭光单卡强度介绍
妖精尽灭光
在0费的情况下,4(6)点aoe,比起切割的5(8)伤,升级伤害低了一点,但是作为一张aoe,比起切割的单体,效果还是各有千秋的。
这个增幅效果是需要使用两费才能发动的,判定在这张卡造成伤害之后,换言之没升级的话斩杀线是19,升级后斩杀线是24。
乍看只提升了5点而已,但是这个游戏里小怪的生命值差不多也就是24以下了,升级可以大幅度提升斩杀线,因此这张卡很吃升级位。
由于基础伤害比较低,所以双倍给他并不是个好的选择。
2费的斩杀比较贵,费用上可能负担不起。
在特定情况下的针对效果非常好,对抗召唤类精英/boss的效果比较好,对一层史莱姆有这很强的克制效果。
通过强化的提升可以增加斩杀线。
总体而言并不是一张很菜的牌,他在特定情况下有着非常好的表现,但在非特定情况,这只是一张0费aoe了。
卡牌强度:B
升级需求:A
《杀戮尖塔》偏差认知单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来偏差认知单卡强度介绍。
偏差认知单卡强度介绍
三张加集中卡中最强的一张。
对比一下有没有偏差的时候球收益的状况。
如果球的生产比较平稳,那么可以转化为看集中在各回合的情况。突然多了5集中,多少回合之内干死对面算赚?5回合之后集中回落到正常水平,那么是5回合之内稳赚吗,不是。10回合之后,集中降到与原来相反的情况,平均一下收益好像正好抵消了,那么是10回合之内稳赚吗,也不是。
集中对电球和冰球的影响是最大的,并且电冰体系里通常可以无脑推,不用像黑球一样什么时候推出去还要想一下,因此在一个电冰体系作攻防的体系里说偏差最合适。同样,多少回合稳赚这个问题,结果是没有意义的,有意义的问题是,偏差这个数值对电冰系提升如何。
显然,这跟产球速度相关。加了5集中,推一个电球或者触发一次被动伤害都+5,冰球亦然。从前期那个出球速度来说,输出防御效率翻个一倍左右差不多。这是在比较平凡的前期来说,比如抓个球闪冷头遇到了偏差什么的,一旦说遇到雷暴、电动力学、暴风雨等迅速出球的手段,不出意外输出都能直接碾压过去。防御方面,不管什么时候,集中高有冰球肯定是稳得不行,随便搞个冷头都能防住对面。
如果说脸黑,我就是只有一个电击一个冷头,怎么办呢,算一下什么时候开偏差。怎么算,不是5,也不是10,而是你要多少集中配合在那个时候的产冰速度能防住。必要时,多sl感受一下,自然知道这个集中效果是怎么变化。