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《宣誓》:非线性任务设计带来丰富探索体验,难忘程度升级
近日,黑曜石工作室接受了GameRadar+的采访,《宣誓》的场景艺术设计师Burton Ritger详细解释了游戏如何解决玩家在选择任务时的问题。
《宣誓》并不是一个完全开放的世界,但它的区域非常开阔,地图庞大,提供了大量的可探索区域。玩家可以在游戏中以非线性的方式进行游戏,自由探索各个角落,意外发现关键物品,触发不同寻常的任务。
Burton Ritger表示,虽然《宣誓》的结构不是完全开放的,但游戏设计团队通过精心布局,确保了玩家在探索过程中始终有新的发现和惊喜。
游戏中的每一个区域都充满了细节和故事线索,玩家可以通过不同的路径和方法完成任务,增加了游戏的多样性和重玩价值。例如,玩家可能在探索某个偏远地区时无意中发现一个隐藏的宝藏,或者在调查某个事件时触发一条全新的支线任务。
这种非线性的任务设计不仅提高了游戏的沉浸感,还让玩家在探索过程中感受到更多的自主性和成就感。《宣誓》的开放区域和丰富的探索内容,使得每个玩家的游戏体验都是独一无二的。
黑曜石工作室通过这种方式,成功地将传统的叙事结构与现代的开放世界设计理念相结合,为玩家带来了一款既充满挑战又极具乐趣的角色扮演游戏。
《宣誓》开发者力挺XSX,称其表现通常超越PC
近期,备受瞩目的RPG大作《宣誓》的开发者在访谈中抛出了震撼业界的观点——他们高度赞扬了Xbox Series X(XSX)的卓越性能,表示在多数情况下,这台次世代主机提供的游戏体验甚至优于高端配置的个人电脑。
此番言论旋即在游戏圈内引发了热烈讨论,为XSX的硬件实力背书,同时也激发了玩家对未来游戏潜能的无限遐想。
开发者强调,XSX的强大硬件基础,特别是其高速SSD、强劲的GPU处理能力和高效的CPU,使得游戏在加载速度、画面质量和流畅度等方面均有显著提升。
《宣誓》作为一款致力于打造沉浸式魔法世界的游戏,XSX的这些特性为其视觉效果和运行效率提供了坚实支撑,确保玩家能够享受到无与伦比的探索与战斗体验。
此评价不仅反映了游戏开发者对XSX平台潜力的深刻认识,也预示着主机游戏与PC游戏之间的界限正在被重新定义。
随着越来越多的开发商开始针对次世代主机优化其作品,玩家有望见证更多超越传统硬件限制的创新游戏设计,开启游戏体验的新纪元。