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《钢岚》新手玩法攻略
《钢岚》游戏比较推荐新手玩家战士类型角色,根据该角色培养一支队伍方便后期作战,那么钢岚新手怎么玩?有什么技巧?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
新手玩法攻略
一、角色选择
1、推荐玩家选择战士,例如雷文角色。
2、比较擅长近距离格斗,可以很好的使用长柄武器。
3、战斗中可以使用干扰器,影响敌人移动和攻击。
二、队伍选择
1、可以搭配西塞罗以及赛文等角色。
2、西塞罗可以提供高频率攻击,赛文提供治疗。
三、角色培养
1、玩家需要完成试炼任务获得强化材料。
2、升级时会消耗材料和金币,金币不会返还。
《钢岚》艾莉森天赋以及神经驱动解析
钢岚艾莉森天赋技能介绍,精密传动的机械,战火洗练的铁渍,金属摩擦的鸣响声,独属于机甲的浪漫,为你分享艾莉森神经驱动解析,发现更多国创机甲的美丽。
角色天赋
投资对象
使用轻型步枪主动攻击对战时若命中目标,战后对命中的部位施加[被命中概率提升],持续1回合,单个目标同时只能携带1种命中提升效果
神经驱动
阿尔法区
等级一:击破部位后即可发动[再攻击]。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马1区
等级一:使用射击武器,在射程内的敌机发起攻击前发动[警戒射击],造成0.35倍伤害,每回合最多触发1次。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:[再攻击]每回合可发动的次数+1。
等级四:[警戒射击]每回合可发动的次数+1。
等级五:[警戒射击]的伤害倍率提升至0.5倍。
等级六:[警戒射击]会对未发起攻动,且必中耐久值最低的部位。
伽马2区
等级一:触发[投资对象]时,额外施加[全局修理效果降低],持续1回合。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:击毁目标时,战后额外回复1AP,每回合最多触发2次。
等级四:触发[投资对象]时,额外施加[无法修复损毁],持续1回合。
等级五:携带[投资对象]的目标被击破部位时,战后损失1AP,每回合触发1次。
等级六:使[被命中概率提升]的效果提升至37.5%。
《钢岚》青鸟机兵模组及属性详解
《钢岚》的青鸟属于中型S级机兵,整体属性面板非常高,那么钢岚青鸟机兵厉害吗?好玩吗?下面就一起来看看详细的介绍吧,感兴趣的小伙伴别错过哦。
青鸟机兵模组及属性详解
一、机兵模组
1、天穹枢纽lv4:武器射程内有2台及以上敌机时,暴击率提升12%,更多敌机将使暴击率继续提升,每台6%,最多24%。
2、增伤模组Ⅰlv2:暴击伤害提升5%。
3、连击模组lv2:发动[再攻击]时,伤害提升4%。
二、支干信息
1、躯干
2、右臂
3、左臂
4、腿部
《钢岚》奈奥米天赋以及神经驱动解析
钢岚奈奥米天赋技能介绍,战场充满更多的选择和变数,不再是一个个机甲,躯干,肢体,背包、武器……更自由的战斗由你书写,以下为你分享奈奥米神经驱动解析。
角色天赋
超能骇客
双肩均装配导弹时,可使用[双肩打击]指令发起攻击,造成2×0.7倍伤害,对其余部位造成0.5倍溅射伤害
神经驱动
1、阿尔法区
等级1:战术武器的弹仓容量+1。
等级2:AP的回复值+1。
等级:AP的初始值+1。
2、贝塔区
等级1:战术武器的弹仓容量-1。
等级2:AP的回复值+1。
等级:AP的初始值+2。
3、伽马1区
等级1:每回合首次使用战术武器攻击后可发动[再攻击],攻击前无法移动,最终伤害减少30%,每回合最多触发1次
等级2:AP的回复值+1。
等级3:当[自动装填]完成时,回复1AP。
等级4:每回合首次使用战术武器攻击时,每消耗1AP,伤害提升4%,最多20%。
等级5:发动[再攻击]时,可使用剩余移动力继续移动。
等级6:发动[再攻击]时,不再减少最终伤害。
4、伽马2区
等级1:[双肩齐射]的伤害倍率提升至2×0.75倍
等级2:AP的上限值+1
等级3:击毁目标时,战后额外回复1AP,每回合最多触发2次。
等级4:手臂的耐久值提升30%。
等级5:使用弹仓中的第一发导弹攻击时,伤害提升20%。
等级6:使用[双肩齐射]类技能时有50%的概率发动,不消耗弹药。
《钢岚》机师白月养成攻略
本篇将为大家带来《钢岚》机师白月养成攻略的内容,白月是钢岚游戏其中的机师,有许多玩家不知道该如何养成,玩家根据本文参考就能快速的发育与升级了,具体的内容将在这篇白月养成图文攻略中,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
一、介绍
是一名格斗家,操作机兵为重型,天赋为慑人月辉,能对目标造成debuff效果。
二、神经驱动推荐
1、黑曜石冲击单元
解析:主要是属性提高格斗命中效果。
2、联合韧性回路·重
解析:主要增加抗暴能力与输出攻击。
3、多尔修复矩阵
解析:加强的主属性格斗。
三、机兵配置推荐
机甲:山魈
解析:主要提升伤害伤以外,还能加强团队免疫减伤效果。
模组详情:猛击装置、据守模组、护甲模组
解析:首先目标就是提升伤害,最后在加强护盾保护即可。