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《钢岚》首领剿灭1灰烬重燃打法攻略
钢岚首领剿灭1灰烬重燃怎么玩?很多玩家不知道在困难模式应该如何打过,下面一起来看看具体方法吧!
1、困难模式下,前两个BOSS加一个小头目会一同向我们进攻。
2、好在这两个BOSS都是使用的双手武器,只要打破他们一只手臂就算消除威胁。

首领剿灭战重点
1、关卡最终所消耗的体力,也将有玩家击败BOSS所用的回合数来决定。
2、如果运气很差,一直都没有刷到武器,那么可以通过肝获取。
3、在天网的强敌图鉴中领取BOSS信物,然后在仓库中使用信物来获取自己需要的武器。

《钢岚》迪拉卡角色解读
《钢岚》迪拉卡角色解读,钢岚迪拉卡是一位来自同盟军防卫营的精锐机师,在队伍中承担的职业为守护者,擅长使用高穿透的霰弹枪来进行近身战斗,并且在友军进攻时能够发动援护技能,拦截敌人的炮火,小编整理了相关的内容,希望可以帮到大家。
钢岚迪拉卡数据一览:
一、满级数据
职业 |
守护者 |
品质 |
S |
驾驶许可 |
重型 |
驾驶等级 |
大师Ⅲ |
阵营 |
晨星同盟防卫军 |
||
格斗 |
1418 |
突击 |
1853 |
射击 |
780 |
战术 |
567 |
防御 |
2389 |
工程 |
638 |
技力初始值 |
5 |
||
技力最大值 |
5 |
||
技力回复值 |
2 |
二、机师技能
1、机师天赋:站我身后
周围2格范围内有友军主动攻击对战时,发动[舍身援护]替其抵挡突击与射击武器的反击,每回合最多发动2次;遭受攻击时若无法反击,遭受伤害降低15%
2、指令:固若金汤
消耗:2AP
冷却:3回合
替周围2格的友军抵挡突击与射击武器的攻击,每回合最多发动2次,并获得[固若金汤],持续2回合
3、主动技能:以战养战
消耗:3AP
武器:霰弹枪
使用霰弹枪攻击单个目标,造成1.15倍伤害,战后恢复完好部件的耐久值,恢复量为造成伤害的50%
4、被动技能:不拔之志
反击时霰弹枪的射程+1,反击后恢复完好部件的耐久值,恢复量为造成伤害的25%
三、神经驱动
阿尔法区 |
插槽一 |
红 |
插槽二 |
黄 |
|
插槽三 |
蓝 |
|
等级一 发动[援护防御]时,遭受伤害降低10% |
等级二 反击伤害提升20% |
等级三 AP的初始值+1 |
贝塔区 |
插槽一 |
红 |
插槽二 |
黄 |
|
插槽三 |
蓝 |
|
等级一 [援护防御]每回合可发动的次数+1 |
等级二 发动[援护防御]时,战后回复1AP 每回合最多发动1次 |
等级三 AP的上限值+1 |
伽马1区 |
插槽一 |
红 |
插槽二 |
黄 |
|
插槽三 |
蓝 |
|
等级一 手臂遭受过量伤害时将触发[不屈],锁定至1点耐久,该效果每次出击仅可发动1次 |
等级二 AP的上限值+1 |
等级三 行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格 |
等级四 使触发[不屈]的部位在战后恢复35%的耐久值 |
等级五 使[不屈]可以在间隔3回合后再次发动,每次出击不再有发动次数限制 |
等级六 自身任意部位遭受过量伤害时都将触发[不屈] |
伽马2区 |
插槽一 |
红 |
插槽二 |
黄 |
|
插槽三 |
蓝 |
|
等级一 大盾的耐久值提升100% |
等级二 AP的上限值+1 |
等级三 [援护防御]每回合不再有发动次数限制 |
等级四 发动[舍身援护]和[援护防御]时,遭受伤害降低15% |
等级五 [舍身援护]每回合可发动的次数+1 |
等级六 获得[免疫移动力降低]和[免疫无法援护防御] |
《钢岚》蒙福梅基本信息介绍
钢岚蒙福梅的品质为A级,职业是突击者,那么这个角色怎么样呢?下面一起来看看吧!
一、神经驱动
阿尔法区
等级一:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马区
等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。
等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。
等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。
等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。
二、基本信息
三、背景故事
《钢岚》尖兵机甲模组属性一览
《钢岚》尖兵机甲模组属性一览,钢岚尖兵是一台造型独特的重型机兵,其在机体正面加挂了数量众多的装甲板,能够轻松地防御正面来袭的炮火,同时其骨架采用了通用规格设计,大大减少了维修时的零件需求,能够直接使用同系列其他机兵的零件进行维修,小编整理了相关的内容,希望可以帮到大家。
钢岚尖兵机甲模组属性介绍:
基础属性
|
躯干数据 |
|||
名称 |
躯干 |
级别 |
B |
|
类型 |
重型 |
火力 |
308 |
|
耐久 |
2331 |
护甲 |
322 |
|
出力 |
1800 |
重量 |
450 |
|
抗暴 |
1768 |
接口 |
- |
|
右臂数据 |
|||
名称 |
右臂 |
级别 |
B |
|
火力 |
308 |
命中 |
660 |
|
耐久 |
1170 |
护甲 |
214 |
|
重量 |
170 |
接口 |
- |
|
左臂数据 |
|||
名称 |
左臂 |
级别 |
B |
|
火力 |
308 |
命中 |
660 |
|
耐久 |
1170 |
护甲 |
214 |
|
重量 |
170 |
接口 |
- |
|
腿部数据 |
|||
名称 |
腿部 |
级别 |
B |
|
火力 |
308 |
耐久 |
1746 |
|
护甲 |
214 |
闪避 |
1300 |
|
移动 |
3 |
重量 |
300 |
|
接口 |
- |
|
|
《钢岚》格兰特天赋以及神经驱动解析
钢岚格兰特天赋技能介绍,战场充满更多的选择和变数,不再是一个个机甲,躯干,肢体,背包、武器……更自由的战斗由你书写,以下为你分享格兰特神经驱动解析。
角色天赋
枪不能停
主动修理后使自身获得[伤害提升Ⅲ],持续1回合;
重机枪的负重降低200
神经驱动
1、阿尔法区
等级1:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。
等级2:主动修理后,驱散1个减益效果。
等级:AP的初始值+1。
2、贝塔区
等级1:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级2:AP的回复值+1。
等级:AP的初始值+2。
3、伽马1区
等级1:行动结束时,随机选择相邻1格的单个友军进行[被动修理],修理量为修理背包的0.6倍,无法修复损毁部位。
等级2:AP的回复值+1。
等级3:主动修理后,可以额外移动2格。
等级4:[被动修理]会在周围2格范围内选择目标。
等级5:[被动修理]的修理量提升至修理背包的1倍。
等级6:[被动修理]的修理数量+1。
4、伽马2区
等级1:主动修理后可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次。
等级2:AP的上限值+1。
等级3:每回合首次使用修理技能的AP消耗-1,最低1点。
等级4:施放单体修理技能时,同时修理自己,数值为主动修理量的20%。
等级5:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格。
等级6:主动修理后,使武器攻击的AP消耗-1,可生效1次。