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《杀戮尖塔》缓冲单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来缓冲单卡强度介绍。
缓冲单卡强度介绍
排名情况:
稀有卡排名:10
平均分:6.56
标准差:0.651
缓冲,一张缓和启动压力,针对直接高伤的强力伤害减免卡。
缓冲的排名,在机器人的金卡中趋于中位。要说原因,只能怪前面的这些金卡供给的运转能力以及战斗能力实在太过强力。毕竟,机器人的金卡与观者一样,也是一个藏龙卧虎的卡池。
好,言归正传,缓冲的强大防御,就体现在它对直接单段伤害的减免上。
在尖塔中,有很多怪物一不小心就能给你一下单段的致命打击——小红加易伤后的伤害,乐加维林的多次菜刀,史莱姆老大的肉弹冲击,守护者开局的一下镰刀,心脏的开幕67……
这些伤害,若只依靠各类直接的格挡卡,那有时也不一定能在启动阶段,应付得来这些过于沉重的打击。
那么缓冲,就是为挡下这种致命一击准备的能力卡。它大大降低了机器人的启动战损,为机器人的战斗留下了大量的“绝对空间”,从而让机器人可以在前期,将能量更多地分配于输出能力上,而在后期,也能正如其名,起到缓和启动压力,保持战斗血线,提升战斗容错率的作用。
不过缓冲这张卡,它的特性决定了这个缺点:它对多段伤害的缓和力并不如直接格挡卡好用。这就使缓冲更倾向于对敌人爆发重击的防御,而不是对多段伤害的防御上。它还是需要和其他直接格挡卡相辅相成的。因此并不能因为有缓冲就不重视直接格挡能力,反之亦然。
当然,如果其它卡对战斗和运转的帮助更大,且缓冲抓取时是一张未升级版本的话,那么此时还是应该抓取其它卡,确立运转基础。可除此之外,缓冲能够给机器人提供的战斗空间,尤其是前期的战斗空间,是无比强大的。如果你能在开局的金卡中找到缓冲,那么这张卡就不容错过了。这张卡的伤害缓和能力,能大大帮助机器人获得输出的启动空间,从而更有力地渡过前期,尤其是与精英怪物的战斗。
这张卡要想有较高的利用率和性能,它的升级位置是较为重要的——2费1层缓冲到2层缓冲,相当于其性能直接翻了个番——尤其在前期。因此,这张卡需要一个升级位,以获得更为良好的容错面。
《杀戮尖塔》愁云惨淡单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来愁云惨淡单卡强度介绍。
愁云惨淡单卡强度介绍
平均分:4.33
标准差:1.011
蓝卡排名第34,倒数第3。
这是一张披着普通卡外衣的针对卡。
为什么这么说呢?我们从这张卡的效果来逐步分析一下就知道了。
先说生成1个黑球。一个黑球的价值的大小,和卡组对黑球的适应性是直接挂钩的。对于适合黑球的卡组而言,一个共生病毒都能打穿尖塔,但对于不适合黑球的卡组而言,黑球可能就和打击没什么区别。黑球的卡组根据触发黑球被动能力的方式不同可以分为两种。一种是通过漆黑+的效果触发黑球被动能力,如萌新杯小四喜进阶十五黑球机15分钟通关秀;另一种则是通过结束回合来触发黑球被动,如传统的冰黑机。对于这两种黑球机,前者在强度上是比后者高出一个档次的,具体原因别的**在“漆黑”这张卡中会讲到,我这里就不多废话了。而靠愁云产黑球的机器人,明显属于第二种。因为对于第一种黑球机而言,愁云是多余的,而且删位仅次于打击。当然,不是说第二种黑球机不能打,只是,作为一个进阶20碎心的攻略而言,实在不推荐那种打法。
基于以上观点,我们大致可以认为愁云产的这个黑球约等于垃圾。
然后我们抛开生成的1个黑球来看这张卡。它的费伤比甚至还不如打击,唯一的优势就是aoe,但作为机器人为数不多的aoe,在一层针对一下劝退五坨屎和四大天王还是很有效的,所以才说这是一张针对卡。另外补充一下,这张卡的针对效果,不升级的话效果也不是很好。
此外,群里有大佬认为这张卡可以看作是1费打出一张不弃牌的全力攻击和1费打出一张漆黑。但我觉得这样理解不对,因为这样理解的前提是全力攻击给漆黑是同时被需要的。然而,实际情况是,需要黑球的卡组不需要打这个全力攻击,需要打全力攻击的时候产一个黑球也没卵用。所以,这张卡实际的体感是什么呢?2费打出一张不弃牌的全力攻击或者2费打出一张漆黑……有多菜不用我说了吧。
这张卡的优劣已经全部列出,具体是否抓取,是否强化,还请读者根据情况自行判断。
《杀戮尖塔》亡命之徒开场白卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒开场白卡牌强度介绍。
亡命之徒开场白卡牌强度介绍
开场白
削成1费以后已经很难用了,只能算是中等偏下的牌。最好的配合仍然是捞快拔。
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:白给就勉强拿着吧
升级优先级:偏低
强度:★★☆☆☆
《杀戮尖塔》圆球行者打法攻略详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来圆球行者打法攻略。
圆球行者打法攻略
翻车行者:
每回合:60%灼伤攻击打10/11并将两张灼伤分别塞到抽牌堆和弃牌堆,40%重击打15/16,除非:
1.连续使用了两次灼伤攻击,那么本回合重击
2.连续使用了两次重击,那么本回合灼伤攻击