索尼:印刷错误 《无人深空》限量版包装盒被粘贴纸

时间:2024-08-04 21:08:49
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《无人深空(No Man's Sky)》已经发售了,虽然大家对该作褒贬不一。但是,官方还算在积极的解决问题。目前,有网友发现该作的限量版包装盒似乎是出现了印刷错误,但也仅仅是印刷错误,没有惊天阴谋。

日前有顾客发现《无人深空》限量版包装盒的右下角被贴纸遮盖,贴纸上印了PEGI分级7,而贴纸下面的PEGI分级是12。此外贴纸下面的联网标示也被替换了。这种情况下最合理的解释当然是印刷错误。而根据索尼的官方回应,这也的确是印刷错误。索尼在一则官方公告中写道:“最初的《无人深空》限量版包装存在不正确的描述,这是生产制作过程中的问题,所以用标签进行更改替换。” 《无人深空》现已登陆PS4和PC。

国内惟一游戏机试水者转型 政策市场双重受压

跳票多次的联合绿动日前在京发布了首款产品——在线多媒体运动机CT510,在接受腾讯科技专访时,联合绿动CEO罗争坦言,本次发布的产品并不是之前的eBox(后更名为iSec),不再定位为游戏机,而更多关注运动和家庭娱乐的功能,同时他表示,并未听说国家对游戏机的相关政策有所调整,这意味着国内目前唯一的游戏机试水者彻底转型。

联想绿动旗舰店(腾讯科技配图)

国内唯一游戏机试水者转型

据悉,联合绿动此次上市的首款运动机CT510将于本月29日正式发售,售价3799元,内置8款游戏,年内会有40款游戏上市,整机保修一年,由联想阳光雨露服务中心负责售后。目前绿动已经与中国电信(微博)、神州数码、亚马逊、卡酷等渠道商达成战略合作。年内在全国拓展28家省级代理,600家二级渠道,并进驻1000家销售店面,发布会后将率先在北京、南京等11个省会城市开始销售。

本次发布会上展示的大部分游戏与去年联合绿动“iSec爱赛客”产品策略发布会上展示的主要游戏并无较大区别。但在体感游戏之外,联合绿动加强了在线观看高清影视、在线K歌、少儿教育、电子杂志和电视微博等家庭娱乐方向的应用。

联合绿动CEO罗争在接受腾讯科技专访时解释,本次上市的CT510与之前公布的isec(曾用名eBox)并不是同一款产品。isec是以游戏和体感并重,而本次上市的CT510则以运动为主,并不试图影响核心游戏玩家,采用运动机的概念,一不会与国务院相关文件产生抵触,与各级政府部门沟通时更加主动;二则联合绿动目前的能力和技术积累还不能在主机市场上与知名企业抗衡。

值得注意的是,在去年绿动发布会上网元圣唐CEO孟宪明曾宣布,《古剑奇谭》将要第一批移植进“iSec”,但在本次发布会上并未有相关信息透露,一位上海烛龙员工昨日向腾讯科技确认,《古剑》系列目前没有绿动版本处于开发进程中。

政策枷锁难压游戏机市场需求

联合绿动之所以备受关注,原因正是因为国产游戏主机的缺失和国内游戏机市场的无序。根据2000年6月15日国务院转发文化部等部门《关于开展电子经营场所专项治理意见的通知》(简称44号文件)第六条——面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止,任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。

但政策的枷锁难以压制国内游戏机市场的强烈需求,中关村风行游戏经理张楠向腾讯科技介绍,目前国内的游戏机市场处于一种民不举、官不究的奇特状态,除了过去任天堂的2款掌上游戏机和索尼PS2曾经有过行货外,目前市场上主流的游戏机均无正规行货引入,但半公开的水货渠道已经铺满了中国的每一个城市。

张楠认为,44号文件阻碍了国内游戏机市场的正常发展,即无法对游戏机的盗版软件进行有效控制,也无法培养相关的游戏机人才,同时也让中国游戏机玩家养成了不愿为正版软件付费的习惯。

这种观点也得到了联合绿动CEO罗争的侧面证实,罗争在谈及绿动CT510的价格问题时表示,绿动CT510 3799元人民币的价格确实比微软xBox360体感套装价格(299美元)高,但根本原因是因为绿动内置了8款游戏,而xBox360若购买8款正版游戏价格将比绿动高出不少,可国内游戏机市场的盗版问题太严重,游戏软件的价值不被重视,所以绿动目前已经放弃了核心玩家群体。

中国企业难参与未来客厅娱乐争夺战

据 DFCIntelligence数据,PC游戏产值2011年大约为170亿美元,同期游戏机游戏总收入约为250亿美元。尽管中国企业并不完全是这 250亿美元的巨大蛋糕的旁观者,深圳几家工厂大概有3万人在从事Kinect、Xbox相关制造工作,索尼PS也多为深圳制造,但基本与参与制造苹果iPhone、iPad等产品一样,处于产业链的最底层。

一位iOS独立游戏开发者minihack向腾讯科技表达了自己的忧虑:尽管游戏主机市场近年来一直保持着衰退的态势,但在海外市场,越来越多的年轻人会利用微软的Xbox 360及索尼PS3等游戏机主机观看网络上的在线影音内容,这意味着家用游戏机将在客厅争夺战中扮演重要的角色。而目前国内科技企业仍集体押宝于安卓系统的智能电视,对于游戏机的威胁视而不见,在即将到来的家庭客厅争夺战中,中国企业或将缺席。

而据市场研究公司ABI Research最新研究显示,目前大约有2700万美国家庭(超过美国家庭总数的五分之一)拥有连网电视、游戏机、独立蓝光播放机或智能机顶盒。连网率最高的是游戏机,连网率超过了80%;连网电视的连网率为27%,独立蓝光播放机的连网率为24%,智能机顶盒的连网率为13%。

值得关注的是,苹果CEO蒂姆-库克近期访问了包括Valve公司在内的多个著名游戏公司,苹果同时还招募了Xbox360背后的科技智囊团队(Bob Drebin、Raja Koduri、PA Semi、MarkPapermaster以及其他游戏人员),不难看出,未来的苹果客厅战略中,游戏已经成为了极其重要的一环。

家用游戏机市场何时解禁?

在家用游戏机市场已经发展30余年的今天,中国家用游戏市场仍然是一片处女地。索尼、任天堂在这片市场上都曾浅尝辄止,微软大中华区开发工具及平台事业部总经理Mark Taylor在上周仍向腾讯科技表示不了解Kinect入华是否有什么新消息。

尽管网游市场已经成为国家重点扶持的产业,尽管中国的每个城市每个玩家都能轻而易举的购买到所需要的游戏机和软件,尽管未来客厅娱乐争夺战中游戏机将扮演重要的角色,但联合绿动依然选择了转型,政策的枷锁和市场的无序并不是联合绿动这样的创业型团队能够扭转的。

曾经有媒体认为联想系的联合绿动进入游戏机市场,意味着国家政策上的松动,但罗争在接受腾讯科技专访时再次强调,自己并没有听说这类消息。

大快人心!设计师:瑞兹未来或将重做技能

对于老板英雄的重制无疑是试图让其发挥第二春。

在今日的设计师互动中,谈论了瑞兹的未来改动,可能会重做一两个技能;同时还谈论了新英雄卡利斯塔的血月皮肤。

瑞兹的未来打法改动

在reddit社交网站的一篇热帖上,大家讨论了v4.19补丁对瑞兹的影响【点击查看补丁内容】。设计师Riot Scruffy也参与到其中,并说明他们正在对瑞兹的打法进行调整:

“我们正在对他的一些打法进行调整,而现在正处于早期,目前计划是:

1.增加他的被反击打法

2.提高他的难度,使其成败更依赖于技能

3.强化瑞兹的独特性(雷电法王),也就说,我们仍想保持他的特点,并希望这些改动能直接吸引现在的瑞兹玩家。

这些改动的具体推出日期还未确定,但我们是打算提升瑞兹的。”

有玩家说明瑞兹曾是很棘手的上单敌人:

“很高兴听到这些,作为面对他的上单总是令人感到沮丧。他有更远的射程,会造成更多的伤害,而且大部分时间都会更肉。另外法力值装备所提供的坦克属性,使其成为半个坦克的同时还能成为爆发型法师。冰霜之心提供了400法力值和20%的冷却缩减(由于他的被动有冷却缩减效果,因此这个属性对他非常有用),同时还提供100护甲,AD几乎无法击败他,而这件装备还只要2600金币。”

Scruffy回复说:

“这个分析很棒,我们都非常赞同。但问题在于,如果你移除了英雄的特质,将会让他变得完全无用,因此我们打算在保持瑞兹长处的情况下,消除那些对其他玩家所产生的负面影响。

如果瑞兹所获得的法力值属性 = 法力值 + 伤害,或是法力值 属性= 法力值 + 坦克属性,这是没问题的,但他如果轻易地就获得者三个属性(比如冰霜之心),这就是问题所在了。”

有玩家建议说给瑞兹的指向性技能增加一些互动机制,Riot Scruffy回复:

“这确实是一个需要讨论的话题。虽然一切都还未确定,但我们的目标是,保持瑞兹的整体可靠性的同时,让至少一个技能可以被敌人躲掉或是减少所产生的效果。”

Meddler接着说道:

“瑞兹技能的命中率高、可以坦克化、甚至有很高的持续伤害,这都是我们所不想面对的。短期来看,我们将会削弱他的一些强处,长远来看,我们将会重做一两个技能,来解决这些核心问题(这或许意味着,我们之后可以把一些伤害回调)。”

为什么卡利斯塔拥有血月皮肤?

有玩家问道(微博),卡利斯塔的血月皮肤是以艾欧尼亚为主题的,但她其实与艾欧尼亚并没有关系,这是为什么呢?

设计师Ant in Oz回复说:

“卡利斯塔的故事在符文之地是人尽皆知的,但不同文化地区所讲述的故事是不一样的,包括她的长相,因为大家几乎都没见过她的真实样子。

举个例子,弗雷尔卓德的人们所讲述的故事和描述的她样子,将会与比尔吉沃特的完全不同...而在艾欧尼亚版本中,这或许就是他们所描述的卡利斯塔。

在现实生活中,不同文化地区对于龙的描述也是不同的,虽然他们都来自同一个类似的虚构地方。

因此...它看起来很酷。

希望这个回答对你有所帮助!”

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《全境封锁》画面设置菜单曝光 HUD可隐藏!

《全境封锁》这款游戏又被曝光了菜单界面。我们可以看到游戏的HUD可以自动隐藏。

除了PC外,主机玩家也可以自由设定调整《全境封锁》的画面特效。最近Reddit网友曝光了《全境封锁》PS4和Xbox One版的画面设定菜单。

如图中所示,主机版《全境封锁》支持的画面设置也不少,包括画面亮度(%),色差(开/关),画质锐度(%),自动隐藏HUD(开/关),显示雷达(开/关),距离单位,玩家等级显示(开/关),显示伤害数字(开/关)等。其中自动隐藏HUD,这个特性还是很不错的,特别是对于那些喜欢截图的玩家。

《全境封锁》将于1月28日在Xbox One上展开封闭测试,29日是PC和PS4版,31日结束。正式版游戏将于3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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