CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
火炬之光无限侵蚀投掷怎么样
侵蚀投掷在游戏中属于枪手的一种核心输出流派,整体战力十分强大,同时也可以造成良好的范围伤害。针对火炬之光无限侵蚀投掷怎么样的问题,玩可以从战斗的过程来进行观察,这样才可以更直观的去了解到侵蚀投掷是否值得大家去进行选择,感兴趣的请继续阅读下文。首先,大家在选择侵蚀投掷为核心的输出技能之后,还需要选择五个辅助战斗技能,小编推荐大家优先考虑疾风投射、电能超载、奇袭、慢速投射、提高暴击伤害。有了这五个辅助技能的加持,每一次释放侵蚀投掷,都可以在瞬间消灭范围内的所有对手,让角色的副本刷图能力变得更强大。当然,如果玩家自身的操作能力比较一般,那么小编建议各位将辅助技能中的其中一个直接替换为渴血疗愈。该技能是一个被动的回血技能,战斗的过程当中会让角色进行持续的生命值恢复,可以有效避免被敌人给打败的情况,同时也会让角色的生存能力得到进一步加强,让大家尽情享受刷图的战斗乐趣。在被动核心技能的选择上,为侵蚀投掷搭配上一个瞄准技能,可以有效增加角色的暴击能力,不过该技能会在进行了位移之后失效。想要瞄准技能发挥出效果,建议所有玩家们尽量将周围的小怪全部清理完毕之后在开启瞄准,这样就可以对部分精英怪进行单个瞄准并快速击杀。在实际的战斗过程当中,使用了侵蚀投掷的枪手会比其他职业在战斗当中更具优势,角色前方出现的任何敌人都将被枪手瞬间给解决掉,同时由于技能的冷却时间很短,大家基本上可以将该技能作为角色的普通攻击来使用,瞬间释放的输出能力可以帮助各位解决掉任何游戏中的BOSS。
火炬之光浅谈非召唤流法师的技能与装备分析
清怪最好技能确是激光,单杀毒蛋,但是讨论下战法是否可能,闪电这个技能是否可行,虽然闪电这个技能是近战好像不安全,但是是带100%击晕(1级开始就是)暴击是要的,但是伤害越高,爆的才能爽,两者不冲突,但是“+XX%火焰伤害的装备不如+XX%暴击伤害或者+X暴击几率”不敢苟同,原因:这个要和魔法加成一起讨论,以前我太关注武器20%伤害部分,所以补充如下法师的技能是:固定值+20%武器和就固定值两种,由于20%实在太少(毒蛋除外),所以提高魔法值,从而以魔法加成放大固定值伤害才是正途,,,(修正我以前说的,汗)各技能都取最高级固定值上限,魔法加成是1魔法=1%固定值伤害加成以人物500魔法算毒蛋:(固定值)300×(1+5×0.5{50%魔法加成})×4=1200×3.5=4200+80%(四发)武器伤害PS:毒蛋固定值部分伤害还行因为是4发所以建议楼+满,8级毒蛋固定值为170X4=680,680×3.5=2380差2级差一半伤害将近激光:(固定值)550×(1+5×0.75{75%魔法加成})=2612(无CD连续放)闪电:(固定值)2000×(1+5×1{100%魔法加成})=12000+20%武器|周边(固定值)1000×(1+5×1{100%魔法加成})=6000+20%武器(战法闪电还是有可能的,单发伤害和毒蛋差不多,基本打一下等于激光连续打出5到6下,周边伤害基本等于激光打出2到3下,PS:闪电如果暴击绝对不输战士弓手呵呵)+XX%元素伤害的装备和+魔法的装备差不多,基本1比1,,如果是100%魔法加成的技能的话(这个很重要,下面分析)1魔法大于+1%元素伤害的装备但毒蛋不一样,如+10%POISON伤害的装备大于+10魔法的装备,比较如下:毒蛋固定值部分伤害附加为(和前面一样500魔法的人物,用前面的数据)+10%POISON 为:1500X10%=150+10魔法为:300×(1+5.1×0.5)×4-4200=4260-4200=60可以看出,基本为2倍多即你要穿+20多魔法的装备才能替下+10%POISON伤害的装备当然这个是对毒蛋技能而言,对激光FIEE伤害可以类推,由于是75魔法加成所以基本+X%FIRE伤害的装备要相当于+1.25X魔法的装备,算下设+50%FIRE伤害装备,+A魔法装备,还是用前面的数据+50%FIRE伤害装备为:2612×0.5=1306+A魔法装备为:550×{1+(5+A÷100)}-2612要两者相等A=112魔法(2倍多,因为是500魔法的人物,魔法越高加成越放大)可以看出后期高魔法的人物穿+50%FIRE伤害的装备激光的固定值伤害就多了一半,而且是受魔法加成后的一半(原来2612,现在为2612+1306=3918,你想想看4000的激光暴击和2600的激光暴击能比么,想不出可以在算下,2600的激光你+暴击伤害装,3倍暴击的话是7800伤害,我4000的激光没暴击装2被暴击是8000,如果暴击的话是相等的,但我平射不爆还比你多1300呢,能比么?)最后补充下附魔宝石和饰品+的如+12POISON,+28FIEE伤害等,不管是什么系属性的伤害都算元素伤害与法师的固定值伤害无关,但和有20%武器的部分有关,比如如果你POISON,FIRE这种宝石饰品+起来有1000伤害的话,那么20%武器就会多800伤害,毒蛋就会多3200伤害,其实这个宝石饰品3个职业都是一样的原理,只不过法师比较靠技能的固定值部分,所以这个没用,还是选+魔法吧,但有些+XX%元素伤害的戒指项链要留意啊,前面分析过了,和+魔法的取舍下)PS:计算参考文章《火炬之光伤害机制与计算详解》希望对所有非召唤流法师有帮助,无论是战法还是元素法
火炬之光无限时空天赋bd最佳搭配方法分享
在火炬之光无限中,不同的角色搭配的天赋bd也是不一样的,不少玩家都比较好奇时空的天赋bd搭配方法。下面就让小编为你详细讲解一下时空天赋bd最佳搭配攻略,有需要的朋友们赶紧来看一下吧!
火炬之光无限时空天赋bd搭配攻略
时空bd推荐
-核心攻击技能:超载电球。称之为电球流。
建议:游戏前期装备有什么带什么就行,等待后期的时候再去刷核心装备。
-超载电球:15级之后才能在商店里购买,
建议:新手阶段可以用系统赠与的冰锥术。在等到15级开启第一个特性,就能开始玩这个电球流。
天赋
选择方向:
1、流派主要是核心点是闪电伤害;
2、天赋主要以增加伤害、法伤害、电伤害为主;
3、加攻击速度和暴击几率不是主要的;
4、缺少魔法值的话,可以先点出回魔法相关的天赋;
5、天赋面板的选择推荐是狩猎之神、刀锋行者、德鲁伊。
想要随时掌握游戏动态,了解软件更新,就来关注游戏爱好者,这里有最热门的游戏资讯,最实用的软件教程!
火炬之光无限机械警卫伤害怎么算的
火炬之光无限机械警卫这个作为非常特殊的召唤物,很多玩家都非常喜欢养一个用来打BOSS,其中大家最不理解的就是他的伤害是怎么计算的,因为他好像是不吃自身攻击力的。
火炬之光无限机械警卫伤害怎么算的
1、玩家自身攻击力多少不关机械警卫的事咯,玩家只需要堆召唤伤害就行了
2、实战中机械警卫每秒伤害也不用管的,玩家只需要就专心召唤加成就行了。
3、机械警卫召唤要进的装备是,技能等级、宠物伤害、攻速、移动、速度、血量除了特殊橙装特性以外。
4、值得一提的是影响机械警卫伤害最高的就是技能等级了,另外就是召唤物的伤害词条。
小编建议玩家玩机械警卫的话可以考虑双持寒枝,因为可以加两级的技能等级,另外武器的DPS是没用的。