CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
《碧海苍云录》效果大全一览
《碧海苍云录》效果大全一览,或许大家对《碧海苍云录》中各种战斗效果的具体内容还尚不熟悉,那么现在就让我们一同深入探究这款游戏中的各类战斗效果吧。接下来将为大家呈现《碧海苍云录》效果大全,敬请关注与学习。
--迟缓(怪物移速↓,可能还有其他效果?)
木藤术:灵根要求5木,木宗门,10%触发
--中毒(持续扣血)
毒刺功:灵根要求15木,木宗门,20%触发
--禁足(无法移动)木气自带60%触发
幻花决:灵根要求25木,木宗门,30%触发
--失明(怪物命中↓)
飞烟术:灵根要求5火,火宗门,10%触发
金芒术:灵根要求15金,金宗门,20%触发
飞沙决:灵根要求25土,土宗门,30%触发
--燃烧(持续扣血)火枪自带60%触发
赤火功:灵根要求5火,火宗门,10%触发
怒焰决:灵根要求25火,火宗门,30%触发
--流血(持续扣血)
金锋决:灵根要求15金,金宗门,20%触发
--震荡(怪物攻速↓)土锤自带40%触发
落石功:灵根要求5土,土宗门,10%触发
镇山决:灵根要求15土,土宗门,20%触发
震地决:锤系要求200,白塔镇,20%触发
--冰冷(怪物移速↓)水气、水剑自带100%触发
冰心决:灵根要求5水,水宗门,10%触发
--击退(小距离击退)水气自带大招触发
奔浪决:灵根要求15水,水宗门,60%触发
《碧海苍云录》锻造小技巧分享
碧海苍云录中的锻造系统是一个非常重要的玩法,可以让玩家通过收集材料和消耗一定的金币来打造出珍稀的装备,来看看碧海苍云录锻造小技巧分享吧~
碧海苍云录锻造小技巧分享
1、锻造系统:
用万能石每进行一次锻造都会给经验值,拿垃圾底材锻造有概率不给经验值,所以前期需要肝一些垃圾底材兑换成万能石再去锻造,拿万能石锻造保底是三阶装备,锻造等级在1-4级时*高出5阶装备,5级以上*高6阶装备,等级越高概率越大,锻造有磨损度,磨损度越高锻造出来的品级越低,磨损度会在锻造品级升级的时候自动清零(比如您锻造了20次装备,磨损度为20,这20次锻造正好可以将您的锻造等级从1级升级到2级,升到2级后磨损度就是0,锻造等级在神器里面看)
2、锻造小窍门:
锻造出*或者绝品低等级品阶装备时不要急着分解,随着剧情的展开,后面会有升阶石获取,升阶石效果是将任意等阶的装备直接升阶到六阶,建议留三阶以上的*、绝品类装备进行锁定,后续有了升阶石可以赌一下人品,直接将低阶升阶到*顶阶。锁定方法是点开需要锁定的装备,装备右上角有个锁子图标,点击锁子就锁定了,也可以点击设置在装备分解选项设置*,绝品装备不分解的选项。
锻造或者刷怪出了*、绝品装备会有高亮显示,比如出了*、绝品武器,武器图标那里是蓝色的,普通的武器图标没有颜色
以上就是关于碧海苍云录锻造系统玩法技巧一览的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
《碧海苍云录》水火木阵容搭配推荐
碧海苍云录中的水火木是一个相生相克的属性系统。水属性可以克制火属性,火属性可以克制木属性,而木属性则可以克制水属性。快来一起看看碧海苍云录水火木阵容搭配推荐吧!
碧海苍云录水火木阵容搭配推荐
1、阵容分析:
该阵容主要以协调性好为主,火枪减全队cd,可以保证更快的技能释放频率。水剑自带15%(本命觉醒后30%)木属性增伤以及回灵效果,为木剑提供输出环境。木剑作为主要输出,其自带25%基础会心率,以及高技能系数,都保障了其输出强度。
2、技能搭配:
火枪:以肉为主,作为功能性前排,主要保障其生存能力,装备属性主要考虑抗性、会心率、会心伤害、气血、灵力、枪系威力、火系威力,其他属性不做考虑。心法以抗性,血量为主,火系宗门五阶心法涅槃经,可以提供一次复活,给火枪生存环境提供了更强的保障。
水剑:以灵力为主,水剑灵力成长本身就高,装备属性主要考虑会心率,会心伤害,灵力,剑系威力,水系威力,其他属性不做考虑。心法以逆流法,飞瀑决,天剑决为核心,其他全部学习增加灵力的心法。
木剑:装备属性主要考虑会心率,会心伤害,灵力,剑系威力,其他装备酌情。心法以飞瀑决,枯荣功,天剑决,幻花决为核心,其他全部学习增加灵力的心法。
《碧海苍云录》装备词条搭配建议一览
《碧海苍云录》装备词条搭配建议一览,在《碧海苍云录》这款游戏中,装备词条的选择是提升角色战斗力的核心要素之一。为了帮助玩家更好地优化装备配置,接下来我们将详细解析并分享《碧海苍云录》中关于装备词条的搭配策略指南。
1、装备词条分两类,一类是固定的词条,一类是随机词条,一类是红色特殊词条。
2、举个例子,武器为剑,必带剑系威力,带的剑系威力就是固定词条,同理武器为锤,必带锤系威力。
在此基础上会有随机词条,可能剑系威力带金木水火土系伤害,带五行伤等等的组合出现。
红色特殊词条是在固定词条、随机词条的基础上多出来的一个词条。红色词条属性固定,后期拿来做各种套路的搭配玩法需要用到红色特殊词条。
3、词条优先级:
会心几率(暴击)>会心伤害(爆伤)>灵力>各系对应威力。
集气、五行抗性、气血、各系护盾、五行伤前期不太考虑,也不要一味只追求上面四个词条,根据自身条件需综合搭配。
灵力灌注:每个角色的武技跟绝技都带灵力灌注值。灵力灌注值最低10%,一般存在于武技,武技可以理解为普通攻击,*高80%,一般存在于绝技,绝技可以理解为大招。打个比方,任意角色面板灵力为10000,武技的灵力灌注值为10%,普攻伤害就是1000,绝技的灵力灌注值为80%,绝技伤害就是8000,这些伤害是固定的,灌注值的提升可通过水系心法「飞瀑决」提高到100%,灵力灌注不影响武技、绝技的释放。
集气:可简单理解为回蓝速度。
4、注意:每突破一个境界对应的被动技能会增加各种新状态,如增加各系威力百分比、减少全队队友绝技冷却,攻击吸血百分比等等。