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《伊始之地》独角鲸出现条件介绍
《伊始之地》独角鲸出现条件是什么?不少的玩家不清楚独角鲸的出现条件,那么在下面的攻略中就为各位玩家带来了独角鲸出现条件介绍,不了解出现条件的玩家们千万不要错过下面的攻略了。
《伊始之地》独角鲸出现条件介绍
独角鲸是游戏里第三章非常特殊的一个生物,而想要让它出现的话则需要满足出现条件,它的具体出现条件就是气候温度达到零下10摄氏度,温度满足它就会出现了。
游戏介绍
伊始之地这款游戏旨在将贫瘠死寂的地貌转变为欣欣向荣、生机勃勃的生态系统。
将丧失活性的土壤变成肥沃的草地,净化被污染的海洋,种植广阔的森林,为动物创造理想的家园栖息地。然后回收建筑,不留下你涉足的痕迹。开垦与改造荒地。
使用先进的生态技术净化土壤,建造平原、湿地、海滩、热带雨林、野花等,然后有效地回收你建造的一切,为新的动物居民留下原始的环境。
游戏采用程序生成的地貌,这意味着每次游玩过程都各不相同。围绕随机、困难重重和难以预测的地形规划建造——包括蜿蜒的河流、山脉、低地和海洋。
每个区域都将分阶段发展,最终目标是留下原始荒野。关卡的主旨并不是无限增长,而是平衡和培育环境,然后悄然离开,还这片土地以宁静。
伊始之地拥有郁郁葱葱的手绘环境、舒心的音乐和充满氛围的环境音景,给人一种宁静、冥想般的体验。
游戏过关后,使用“欣赏”模式就可沉浸在你所恢复的生态系统的自然美景中。
综上所述就是《伊始之地》独角鲸出现条件介绍攻略了,希望小编的这篇攻略能为小伙伴们带去一些帮助,看完攻略后的玩家们赶紧去游戏中试着达成条件,让独角鲸出现吧。
《伊始之地》值得玩吗?游戏评测心得分享
《伊始之地》游戏值得玩吗?游戏上线后获得的整体评价还是很高的,新作流程不算长,有不少网友在观望中,这里给大家整理了《伊始之地》游戏评测心得分享,一起来看下吧。
游戏评测心得分享
关卡体验
如果按照玩法进行分类,《伊始之地》应该算是建造类游戏,有趣的是在以往的游戏中,我们玩家都需要在一片荒无人烟的陆地上建造城市开启全新生活,而在这款游戏里,我们需要使用先进的修复设施净化土壤和水源,将贫瘠死寂的地貌转变为欣欣向荣、生机勃勃的生态系统。
游戏中修复生态系统共分为四个阶段,第一个阶段为净化,你需要建造清毒机和灌溉机等设施来去除土壤和水源中的毒素,使其重新恢复活力。
第二阶段为恢复植被,你需要在已经恢复活力的土壤或水源中重新种植各种植物来建立植被群落。
第三阶段的工作是增添动物群。这个阶段需要在多元化的植被群落中搜寻动物的踪迹,为当前环境的生态系统补全重要的一环。
最后一个阶段就是回收所有设施装置,抹去你曾造访过的痕迹,然后悄悄离开,只留下最原始的美好。
游戏中每个关卡的流程大致就是这样,当然为了游戏更好玩,游戏制作组也在每个阶段都加入了那么“亿”点点的机制和系统来丰富游戏的内容。
▲游戏中的操作手册,建筑细节拉满,动物形象也十分精致
游戏地形特点
游戏中为玩家准备温带、热带、极地三种典型气候区域以及城市这一特殊区域,每种区域都会有自己独特的环境条件,伴随而来的就是针对这些不同环境条件所派生出的玩法策略。
▲每个区域都会有两种环境条件(大体玩法类似但细节上存在差异)的地图可供选择
▲在极地区域的“火山冰川”地图中,我们需要解决冻土和岩浆两种棘手的环境难题
环境条件大致分为两部分,气候条件与地形条件。
气候条件主要分为湿度、温度、毒性、放射性以及地质稳定性等,玩家可以通过种植植物或建造各种气候调节器(人工增雨机、除湿机等)等途径对气候值进行调整,当气候条件达到一定阈值时会触发特有的环境现象。
▲在极地区域可以解锁绝美的“极光”景象
除了引发特有环境现象,气候条件还会影响各种植被的种植(气候与植物之间相互影响)以及动物的生存条件,可以说气候系统的玩法内容占据了相当大的比重,如果你懂得如何更好的调整利用气候条件,那这场生态修复之旅将会变得异常轻松。
美中不足的是,游戏的气候条件还不够“动态”,玩家只能通过调整气候值来“打开”气候现象的“开关”,但却不能“关闭”这一现象,如果能将增加这些数值系统的互动程度,使其变得更为动态化,或许游戏的可玩性还会更上一层。
地形方面的玩法主要就是地形改造这一种,比如利用挖掘装置开凿一条新的河道,用爆破装置炸出一个小面积的浅坑,或是利用海底疏浚机铺建一块新的大陆等等。合理进行地形改造可以便于各种修复设施的建造铺设,更好地进行气候调节,也能够在植被恢复阶段创造出更多样化的植被群落搭配,增添更多的动物种群。
▲在这款游戏里做地形改造会产生一种园林设计师特有的考究感
▲游戏中部分动物对于生存条件的要求十分苛刻
以上就是关于《伊始之地》游戏评测心得的相关分享,主要介绍了关卡和游戏地形方面的体验,还没入手的网友可以做个参考。
《伊始之地》基础设定及玩法解析好玩吗?
《伊始之地》是一款像素画风的模拟经营游戏,很多玩家想要知道本作的玩法,下面请看带来的《伊始之地》基础设定及玩法解析,希望能够帮助大家。
从废土到自然的步骤
《伊始之地》的游戏中,我们会从一块完全被污染的土地开始净化过程,那么这个过程,会包含了能源供给、地块净化和地块改造三个步骤。
从游戏机制上,《伊始之地》的设计非常容易理解——即无论是能源供给的电力、地块净化的净化机还是地块改造的各种设施,都是有供给需求和对应产出,比如发电机需要1单位石头,提供6单位电力;净化机需要1单位电力,生成一定范围的净化土地;灌溉机则是需要1单位的净化土地,生成一定范围的草地。
那么游戏的乐趣体现在哪呢?首先体现在最大化的利用各个设施的覆盖范围上——比如风电站覆盖一块矩形范围,那么以矩形的四个角出发,就可以扩展出一个大一圈的“净土”面积,然后可以调配灌溉机的角度来完成最高效的绿地覆盖。游戏中所有设施都可以完成类似于俄罗斯方块一样的朝向改变,来更有效率的完成绿化的覆盖。
那么为什么要追求覆盖的效率呢?原因在于所有设施的生产都是需要“绿叶”作为成本的——当完成场景的绿化时会获得绿叶,当建设设施时会消耗绿叶。游戏中存在三个难度,这些难度最大的差别也是体现在绿叶的消耗倍率上(还有是否可以“悔棋”或者卖掉不想要的建筑),所以对于策略玩家而言可以直接最高难度环境工程师走起(普通难度生态学佳的压力相当小),对于休闲玩家而言,也可以去往最低难度园艺家去专心造景。
因为需要追求设施覆盖的效率,所以复杂性就慢慢体现出来了。比如首先——电力是一切的起点,那么石头不够、或者部分区域没有石头怎么办?答案是存在设施可以在河岸制造石头。那么进一步的问题,没有河岸怎么办?——答案是可以用挖掘机来制造人工河流,当然,只能是横横直直的那种。
除了这种基础地块的转化,游戏中还存在“二次建造”以及“深度变化”,比如沼泽地需要建造在河边的灌溉机——这就提出了复合化的需求,也让玩家在最开始铺设灌溉机时,就需要更多的为后续的进一步改造做考虑,类似的还有蜂巢需要挂在松树上等等。而类似于草地这种已经改造完成的环境,还可以用太阳能设施放一把野火——野火会把没有山坡和河流隔断的绿化焚烧殆尽,但是也会留下养分丰富的草木灰,可以转化为二阶的绿化设施(游戏一共包含了三阶绿化设施,一阶是基础变化、二阶是进阶&复合变化、三阶是回收&动物相关)。
包含地块玩法,但没有太深挖
那么为啥最开始会评价“筑梦颂,但是环保模拟器”呢?原因在于本作和筑梦颂一样,同样是有一些借鉴桌游卡卡颂的地块玩法——比如树木地块汇聚到一定程度变成树林,树林就会产生鹿群这样居住于其中的动物,除了地块的累积以外,还可以和地形结合产生更多的变化,比如山上的树林变成山林。
对于《伊始之地》而言,游戏采用的是关卡制玩法,每个关卡中完成地图设定的目标即可进入下个阶段,而三阶段的目标基本都是在地图中通过动物群的发现来完成生态系统的建设,这个过程就需要不仅是绿化,更加需要有目的的绿化——也就是建造出符合生物生活所需要的地形,在越靠后的关卡中,这种地形要求的复杂程度也是越高的。
不过遗憾的地方大概在于,相对于其他借鉴了卡卡颂地块变化玩法的游戏(筑梦颂、循环英雄、无尽旅图、ORX),《伊始之地》的地块变化相对是比较浅度的,这也限制了它整体游戏的策略深度,使得其定位上更偏向于“休闲”而非是“策略”——当然,作为一款环保教育宣传游戏而言,休闲一点可能也未必是什么坏事。
值得一试的小而美策略建造游戏
总体而言,“建设的目的是消弭建设的痕迹”这样一种基于环保的核心逻辑,让《伊始之地》有了属于自身的风骨,对于建筑策略一切游戏转造景而言,造出纯属于自然的景色大概也是一种别样的乐趣。所以如果你是这个类型的受众,那么《伊始之地》大概也会是一款值得一试的小而美策略建造游戏。
好啦,以上就是《伊始之地》基础设定及玩法解析的全部内容啦,希望能够帮到大家,感兴趣的小伙伴们也可以多多关注()!
《伊始之地》通关条件介绍
《伊始之地》通关条件是什么?很多的玩家对这款游戏的通关条件并不是很了解,小编在这篇攻略中为大家整理出来了《伊始之地》的通关条件介绍,大家一起来看看这篇攻略了解一下吧。
《伊始之地》通关条件介绍
通关条件:
当玩家将四个地区的生态恢复进度达到100%后即为通关。
游戏介绍:
《伊始之地》中我们需要恢复生态的区域,开局的时候没有任何植被,土壤也是“毒化”的状态,长不出任何植被。我们的第一件事是建造风力发电机(风车),因为只有先拥有电力,我们用来改造土壤、气候和地形的各种设施才能工作。风车只能建造在岩石上,因此开局的风车建造在哪里是比较容易确定的。第二步是在风车供电的区域内建造改良土壤的设施(清毒机)和灌溉的设施(水泵),这样土壤会恢复到长草的状态。
接下来的任务就逐渐进入正轨了。我们需要挖掘河道来引水,这样整片区域才能确保水资源的普遍供给,也是为后面的降雨做准备。我们一步步恢复生态的行为会解锁更加高级的设施,这些高级的设施会帮助我们将这片区域改造成更加具有生态多样性的状态,而非只是停留在灌溉和长草的初级阶段。比如在树上放置蜂巢,可以在周围生成灌木类型的植被(凡波斯),如果想将生态恢复到森林,可以通过烧荒的办法将灌木植被烧掉从而形成肥沃的黑土地,然后再在上面种植森林。
需要注意的是,本作中的很多操作都涉及到范围的问题,即需要我们合理安排设施的或者种植的位置,在不同的位置进行操作,覆盖的范围会因为地形因素而面积不等,我们需要追求更高的改造效率,就要在操作上尽可能多地覆盖更大的范围。这是本作最基本也最重要的策略点,因为简单难度系统给我们的资源点足够多倒还好,在另两个比较高难度的模式下,资源点是稀缺资源,不合理安排节省使用的话是会不够用的。
上述就是《伊始之地》通关条件介绍攻略了,希望小编的这篇攻略能为各位玩家带去一些帮助,看完攻略后的小伙们赶快去通关《伊始之地》吧。