《敢达争锋对决》5.0版本新模式:主题竞技场解析来袭!

时间:2024-08-04 06:08:10
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随着《敢达争锋对决》游戏版本的更新,目前游戏内可出战的机体已不知不觉超过了200台,竞技对战环境也在一直发生变化。官方时刻都在关注着游戏的整体环境,也收集了很多玩家的意见和建议。为了让所有指挥官们可以享受到使用每一台机体的乐趣,也希望各位玩家能更好地支持游戏,在即将到来的5.0版本中,游戏将推出全新的“主题竞技场”模式。

这不仅是对目前“巅峰对决”模式的改良,也是让各位指挥官在获得丰厚奖励的同时,重新体验到“争锋与对决”的快乐!

1、原“巅峰对决”模式将变更为“主题竞技场”模式,部分界面和奖励获得方式也进行了相关的调整。

2、优化了组队竞技场的匹配机制。

3、游戏内对战将继续保持“渠道”和“官方”的互通,这也是为了更好的对“主题竞技场”及“组队竞技场”进行共同、全面的测试和调整。

4、“主题竞技场”的内容会随着“不同主题”而产生变化,请以实际游戏内为准。

5、 与“巅峰对决”模式相关的任务、活动等,会在版本更新后同步调整。

下面跟随小编一起了解“主题竞技场”的详细内容:

1、指挥官等级达到15级后解锁全新竞技场——主题竞技场。

2、主题竞技场每日开启时间段:11:00~15:00;22:00~24:00

3、在主题竞技场中,指挥官可在系统规定的指定机体池中选择4台机体进行2V2的平衡模式竞技。首次机体主题为【2018全机体】,可出战机体为2018年度所有登场的机体。首次机体主题持续时间为1月20日至3月15日。

4、指挥官购买高级通行证后,有效期内可解锁使用本期所有主题竞技场的出战机体。

5、每期平衡规则可能会发生变化,请指挥官密切关注当期平衡规则。

6、指挥官每半月可进行1次禁用机体投票,投票率最高的机体将被持续禁用15天,同一台机体无法连续被禁用2次。

7、主题竞技场以积分制进行排名,指挥官挑战胜利则积分提升,挑战失败则积分下降。每个赛季达到指定积分可获得包括点券、经典升星哈罗、改造材料、升级材料等在内的大量丰厚奖励,积分奖励每月16日进行重置。

8、指挥官完成每日任务可获得通行证积分奖励,购买高级通行证后,生效期间内完成每日任务可额外获得更多的通行证积分奖励。

以上便是《敢达争锋对决》5.0版本新模式“主题竞技场”的详细解析了,感兴趣的玩家可前往游戏或登录《敢达争锋对决》官网了解更多详情及资讯。

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  OZ-13MS艾比安高达

  艾比安高达初始获取为3星,三围在1级时就能接近2000血量、200+攻击和超过120的防御。哪怕不升星,升级到25级左右,三围就可达到2800+血量、300左右攻击、160+防御。其机体定位“近”,武装上以格斗输出为主,其技能全为格斗系。还原了动画中中二骑士特列斯的极限格斗追求,极端突出格斗能力。

  由于远距离攻击全无,快速的拉近对方的距离是使用艾比安高达第一部要做的重要操作。好在艾比安高达的推进条输出值较高,机体的速度也较一般机体快。在遇到如自由高达、Z高达这样的中远距离射击系机体时,则需要活用技能1的格挡推进,能较快的接近目标,连接艾比安高达广域的格斗技巧成为冲刺格斗。

  艾比安高达的技能2凌空重斩的威力非常巨大,如果有机会在格斗攻击命中对手之后,除了格x2+拉虹+格x3的稳当操作外,也可以改变为格x2+技能2的短频快攻击,杀伤力上并不亚于二连格斗。当然也可以使用是衍生的格x2+拉虹+格x2+技能1/技能2的连击变种。但是由于游戏本身具有杀伤饱和的限制,在技能1/技能2的攻击全部落实之前,对手机体会被击飞而造成判定落空。

  而艾比安高达最有意思的地方则是其自带的甩鞭技能的隐藏引用。通常情况下甩鞭技能以直接的180度和方向键向前的直甩两种直接攻击模式为主。而如果将方向键向后+甩鞭技能同时按下,则会发动目前游戏中唯二的拖拽技能。艾比安高达可以将对手从远处拖拽至身边,技能命中后对方为麻痹状态,通常可以轻松的连携各种格斗技能进行伤害输出。虽然使用效果上类似老虎特装型,但范围更大,操作变化更多,当然适时的应用难度也不小。

  ◆ 机体综合评价 ◆

  射击输出:无

  格斗性能:极高

  防御强度:高

  操作难度:难

  综合强度:中

  总体上说艾比安高达的数值属性在三星机体中属于中上水平,如果对自己格斗技巧和瞬判能力有信心的同学大可以尝试一下,摸索出套路。目前看来艾比安高达对一些射击依赖的玩家并不友好,但同样对射击系机体的近战克制上存在加成,在对战的策略上则需要动一番脑子。

  《敢达争锋对决》是万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发、发行的一款拥有剧情模式、实时对战和挑战等多种对战系统的敢达动作手游。

  官网地址:http://www.gundambattle.com

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