《游戏王决斗链接》技能禁锢单卡测评

时间:2024-08-22 04:05:02
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游戏王决斗链接技能禁锢单卡怎么样?游戏王决斗链接技能禁锢单卡值得抽吗?很多玩家可能不太了解技能禁锢单卡的用法,下面小编就在这里给大家说一下用法,快来看看吧!

25卡就别下技能禁锢了,陷阱太多狡猾都开不出来。10张怪,15张魔陷比较容易出手牌事故,先手起手不好做不出融合怪就只能靠坑了。不带打断坑又没摸到手坑的话不是花式被解(包括被大怪撞死)?卡组结构抽一打一,还大部分牌到手不能立马用,就是这牌组的缺点,第一波被解就很难翻盘了,资源跟不上了,靠抽的不够。别说又有一堆天敌,神鹰,解不掉场地的盖亚,银河眼,弹弹弹的妖仙兽(新卡),甚至卡组比你厚的同行。

《游戏王决斗链接》究极龙的崛起卡包抽卡建议

在游戏王决斗链接手游中究极龙的崛起卡包抽卡情况如何呢?建议卡包抽卡情况内容又是什么呢?不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧!

游戏王决斗链接究极龙的崛起卡包抽卡建议

究极龙的崛起

留意自己抽到了几张该卡

纯白嫖的几个没什么大用的卡

强力魔法也要注意投入数量哦

陷阱卡其实都不是特别好用

卡片抽取建议名词解释部分:

目前环境强度:

表明卡片在目前环境下预测的强度。分别用T0~T5表示强度。因为本次分析不是全卡分析,因此,通常只会给出T0~T3级别强度的卡片。

T0:表示该卡片,是目前环境下的绝对最优解,或是最暴力,最稳定的卡,或者卡片小系统的组件之一。几乎不存在上位替换卡,也没有使用上的明显缺点。

T1:表示该卡片,是目前环境下的相对最优解,或是相当暴力及兼顾了部分稳定性的卡,或者卡片小系统组件之一。可能有部分相互互换卡的存在,有部分缺点,但不掩盖卡片本身的优秀。

T2:大体与T1相同,但存在大量的相互互换卡,且或者有明显的缺点,以及难以使用或难以投入卡组的弊病。

T3:大体与T2相同,但存在一定数量的上位互换卡,或者有明显可以被替代的作用及组件存在,或是对于环境中迫切需要解决的问题,难以起到非常好的辅助卡组的作用。

T4:投入了卡组也难以解决卡组面临的问题,难以发挥该卡本身拥有的优势,对卡组的损害大于该卡提供的收益的卡。

T5:投入即亏损,可以认为没有优点的卡。

目前环境保值度:

表明卡片在目前环境下预测的保值度,在随后的卡包更新中,是否会出现强度的剧烈变化。分别用B0~B5表示保值度。

B0:表示该卡片,稳定保值,在接下来的环境中强度必定会稳定提升或维持自己的强度统治地位,投资该卡几乎不可能出现亏损。

B1:表示该卡片,稳定保值,在接下来的环境中很可能参与拥有相当强度卡组的构筑,在其中担任重要或中坚地位,投资该卡亏损的可能性不高。

B2:表示该卡片,在接下来的环境中有可能有一定亏损,实力波动至T2强度左右的水平,亏损与收益参半,投资该卡是一个可行的选择,但并不能表示没有亏损的风险。

B3:大体与B2相同,但实力波动至T3强度水平,亏损的风险大于收益,投资该卡多半用于构筑娱乐卡组,或是示意该卡实力削减严重,被新卡严重取代,难以继续充当主力卡片。

B4:示意该卡几乎一定会遭受实力下滑,难以继续投入卡组使用。

B5:投入即亏损,可以认为抽取必定等于资源的亏损。

《游戏王决斗链接》混沌条约抽什么卡比较好

在游戏王决斗链接手游中混沌条约抽什么卡比较好呢?那么想了解具体内容如何的话,下面就让我们一起来看一下吧~!

游戏王决斗链接手游混沌条约卡组推荐

这套卡包的当中的怪物卡主要是以仪式怪物卡为主,不过仪式魔法卡虽然限制很多,但是召唤很麻烦。不仅需要拿到仪式卡,还要手牌拿到仪式怪物卡,同时还需要献祭手牌当中的其他怪物

《游戏王决斗链接》恶魔殿堂小包抽卡建议

游戏王决斗链接恶魔殿堂小包值得抽吗?这个恶魔殿堂小包是今天新上线的小包,也公布了全卡表,那么到底值不值得抽呢?小编就在这里给大家提个小小的建议,快来跟小编一起看看吧!

这个包相对比之前放出的几个性价比很高的包来说,性价比比较一般。既没有非常保值的红坑,也没有什么一眼看过去就可能会对环境造成剧烈冲击的卡组,因此新包跳过。有喜欢恶魔卡组或金宫卡组可以考虑抽取,金宫卡组比较推荐多下怪鸟检索和压缩牌库,也可以考虑金宫混入其他阴间卡组玩一些套路。

综合来看,仅以该包自身的卡组强度来说,金宫感觉更偏向娱乐卡组一点,比较依赖起手发挥。恶魔卡组目前没有成型构筑,还有待开发,需要等待新角色貘良带来的卡片,有了成型构筑再来讨论强度。不过综合来看,恶魔族卡组有着还算不错的续航能力,怪物打点也比较高,缺点在于需要堆墓并且缺乏对坑的抗性。预计会属于有一战之力但不会特别强的卡组。

《游戏王决斗链接》决斗评价分数计算规则介绍

在游戏王决斗链接手游中决斗评价分数计算规则究竟怎么样呢?决斗评价分数计算规则还有不少玩家并不是很清楚呢!下面就来看一下吧!

游戏王决斗链接决斗评价分数计算规则介绍

1.胜利2000,失败1000,逆转胜利2500(结束的回合对方LP比你高),无伤500

2.怪兽破坏5只、7只、11只,可以获得几百分数,取最高生效

3.闪卡使用一张100,没记错的话。镜碎200。要打出来才算,战斗中没使用不算。

4.特殊召唤100,解放召唤300,融合400,仪式400

5.发动过陷阱卡,发动过魔法卡,每种是100

6.单次造成伤害超过3000/5000/9999,9999是3000,其他忘了

7.剩余500/100LP以内,500/1000分

刷分主要是靠第6条也就是打出10000以上的单次伤害,游戏中所有的刷分卡组都是以满足此条件为基础构筑的

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