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卡普空揭晓《怪物猎人:荒野》新武器演示:重弩炮远程火力全开
8月6日,Capcom最新发布《怪物猎人:荒野》武器介绍视频,聚焦重弩炮。这款远程武器能精准打击,其特色龙热模式允许消耗能量发射强力特殊弹药,能量自然回复或命中目标均可加速回复过程。
重弩炮在提供强大火力的同时,也兼具自动与手动防御机制,提升狩猎场上的生存能力。
《怪物猎人:荒野》将于2025年登录PS5、Xbox Series、PC,游戏支持跨平台游玩。
《怪物猎人:荒野》最新情报公布:奥利维娅、阿托斯角色详介与游戏系统解析
在2024科隆游戏展的开幕夜,卡普空公布了《怪物猎人:荒野》的最新预告,并介绍了游戏的新内容。游戏预计明年登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam平台,支持跨平台联机。
角色介绍:
“奥利维娅”: 她是猎人公会封禁之地调查队的成员之一。使用武器为大锤。在承接公会的特殊委托并进行活动时,她被指名加入封禁之地调查队。执行任务的同时,奥利维娅也会以支援猎人的身份赶来帮助主角。
“阿托斯”: 协助奥利维娅的随从艾露猫。是长毛种的精英随从。
环境介绍:
风音之村“库纳法”: 坐落于“天堑沙原”的村落,也是骑乘动物“鹭鹰龙”的故乡。畜牧业发达,特产是用家畜化草食种产的奶制成的奶酪。
“绯红森林”: 沿着天堑沙原的河流前进之后,即可抵达水源丰富的森林区域。踏入绯红森林的调查队会看见满是红水的岸边。
怪物介绍:
“煌雷龙”:君临天堑沙原,位居该生态系统“顶点”的飞龙种。已经适应了伴随大规模落雷的沙尘暴,有关它的目击信息也大多出现在这种气候下。通过强大带电能力增幅的放电攻击极其危险。
“刺花蜘蛛”: 栖息于绯红森林的钳角种。展开腹部时的模样犹如盛放的大朵花卉,由此得名“刺花蜘蛛”。
系统介绍:
本作和之前一样,任务开始时可以发送“求救信号”以召唤其他猎人。此外,这次添加了“支援猎人”系统。求救信号无应答时,NPC会以支援猎人的身份进场(单人游玩时也能使用,可根据偏好自行设定)。
《怪物猎人:荒野》大剑武器展示公布:力量美学,每一击震撼感官
卡普空于8月5日公开了一系列《怪物猎人:荒野》预告视频,展示了游戏的基本操作、集中模式以及大剑武器实机演示。
官方介绍
攻击动作和移动较慢,但每一击的威力很高。
结合一击脱离战术、防御等,能够应对各类情况。
利用集中模式,瞄准怪物的伤口和弱点吧。
《怪物猎人:荒野》定于2025年面市,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。此外,本月科隆游戏展期间,玩家可亲身体验游戏试玩。
卡普空公布《怪物猎人:荒野》全武器短片,聚焦集中模式功能
自8月5日起,卡普空逐日揭晓《怪物猎人:荒野》的武器种类及创新的集中模式功能,直至19日,完整展示了14种武器及该系统的详细介绍短片。
本作允许猎人携带两种武器,借助乘骑生物“鹭鹰龙”即可快速切换,每种武器具备独特性能与动作,极大丰富了狩猎策略的选择空间。
核心更新的“集中模式”让猎人能精确选取攻击或防护目标,启用时面向正前方自动攻防,并显著标记魔物的伤口与弱点,便于集中火力。该模式独有“集中弱点攻击”,针对弱点与伤口施放,可造成毁灭性伤害,甚至一击破坏伤口,迫使魔物胆怯,为猎人们带来前所未有的战斗优势。
目前公开的武器种类与特性:
「大剑」(可防御):攻击动作和移动较缓慢,但每一下攻击的威力都很高。可利用一击即逃战术,也可以防御,应付不同情况。
「重弩枪」(可防御):从远距离发射弹药攻击的武器。龙热模式时,可消耗能量发射特殊弹药。龙热会随着时间回复,射击命中时亦会回复。 除可手动防御外,特定情况下亦会自动防御。
「操虫棍」(不可防御):利用操虫战斗的武器。可以采取精华强化自身。也可跳跃,并从空中攻击。
「铳枪」(可防御):可使出长距离突刺和炮击的武器。亦可利用垫步灵活移动。 防御性能亦高,拥有各种极为强力的炮击。
「狩猎笛」(不可防御):一边利用演奏强化自己,一边行动的打击武器。设置响玉后,在其范围内可获得特殊效果。同伴也会受惠于演奏效果。
「太刀」(不可防御):动作较快,擅长连续攻击的武器。可以看破魔物攻击再反击。 部分攻击命中后会使练气计量表的颜色阶段上升。练气计量表变成红色后,部分动作会获得强化。
「盾斧」(可防御):能利用合体,在两种模式之间切换的武器。在斧模式可以造成高伤害;剑模式时动作较灵活,能够快速发动攻击。
「大锤」(不可防御):兼具机动性和破坏力的打击武器。蓄力后可使出强力攻击。 击中魔物头部,就可使其昏厥。
「轻弩枪」(不可防御):从中距离发射弹药攻击的武器。机动性高,擅长高速射击和回避, 消费速射能量就可进行多次射击。速射能量会随着时间回复,射击命中时亦会回复。利用各种不同弹药狩猎吧。
「单手剑」(可防御):擅长高速移动和攻击的武器。可利用盾攻击或防御。拔刀时也可使用部分道具。
「斩击斧」(不可防御):能在两种模式之间切换变形的武器。斧模式的攻击范围较大;剑模式的攻击速度较快。
「弓」(不可防御):可进行各种不同射击的中距离武器。箭的威力会在蓄力后上升,兼具高机动性。诱导箭命中后,箭会自动追踪目标。诱导箭会在受一定伤害后或于一定时间后爆炸。
「长枪」(可防御):具顶级防御性能的武器。擅长破绽小的突刺攻击。利用各种防御动作来狩猎。
「双剑」(不可防御):擅长连续攻击的武器。鬼人化后攻击会获得强化。鬼人强化状态时,部分动作会获得强化。
卡普空新作《怪物猎人:荒野》曝光全新环境概念图:展现强烈视觉对比风貌
近日,游戏巨头卡普空放出了其力作《怪物猎人:荒野纪元》的环境概念艺术设计,从这些设计稿中我们可以洞悉到该作中的荒野世界环境极为严酷多变。
游戏中存在着两种截然不同的生态系统:古老的森林区域与潺潺流动的水源相互依存,而这片水域又巧妙地将周边炙热干燥的沙丘地带与生机盎然的湿地生态形成了强烈对比。这种充满未知与挑战的游戏体验无疑为玩家们带来了无比的期待与憧憬。
对于探索这片多样景观的猎人来说,需要考虑的因素有很多。首先是水元素带来的影响,在古森林里可能有危险潜伏在暗处的怪物,而在沙丘中则需要小心被高温炙烤的环境。此外,湿地也是一个充满生机的世界,但它也是最容易引发疾病和中毒的地方之一。
在探索过程中,猎人们可以利用各种资源来提高自己的生存能力。例如,在古森林里寻找食物和水,并利用自然资源搭建营地;在沙漠中找到水源和庇护所,并建立有效的防御措施以保护自己免受恶劣天气和其他怪物的攻击。
对于想要在游戏中获得最佳体验的玩家来说,建议选择一个适合自己的生态系统进行探索。每个生态系统都有其独特之处,因此玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的探险方向。