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游戏王决斗链接上王卡组推荐 排位卡组搭配技巧分享
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金融理财 / 2024-08-09
游戏王决斗链接手游中很多小伙伴不知道排位卡组搭配技巧,也不清楚游戏王决斗链接该如何上王,今天小编就带着大家了解一下游戏王决斗链接上王卡组推荐;
游戏王决斗链接上王卡组推荐;
最近打天梯用城之内战士一直上不去,这几天的活动又送了很多高质量单卡,就萌生了一个想法。卡组如下:
和斧王的思路一样,高质量单卡配上解场法术,优点是不容易卡手,单卡对拼质量不虚。配上了活动送的卡牌,让斧王更加灵活。
从传说二打了十把左右就上王了,传三上王一把没输。
说下玩法思路:
进攻随从:
1:先手起手抽到青居道士直接盖上,1800/1800(配合暗之力2000/2000)几乎不虚任何单卡,很多人会直接下怪砍过来,这里能赚几百滴血。
2:破戒僧打白龙卡组有奇效,如果对面墓地有高星龙,优先把破戒僧卖了,能打乱一波节奏。(现在玩白龙的很多,这套卡组也主要针对白龙)
3:翻牌送的米拉能看对面一张盖牌,聊胜于无。
4:阿拉丁打人狮兽有奇效,1800功的身材也很优秀。
这几个随从质量很高,建议满编。每张都是白给的,相信大家都有。
防守随从:
1:流氓佣兵部队是一张容易卡手的牌,但目前找不到很多优质单解,有待争议。
2:栗子球有时能有奇效,因为在手上,很多人就没算到这一点,导致被翻盘。如果没有的话,可用保安球代替。
3:异次元战士:同流氓佣兵部队,属于单解,但往往需要卖血,除非能稳定单防。这张牌的好处是在打白龙时,直接移出,防止再从墓地复活。这张卡也有待争议,但目前确实找不到什么卡替代。
这几张随从都比较像法术,但在对方空场时,有机会下场斩杀。
魔法陷阱卡:
1:自律行动部队打白龙时能提高不少胜率,打其他卡组也有用,很优质的一张卡。
2:给死者的供物这张卡会亏卡,不到必不得以不要交,等对面攻击时在交就行,(对面有可能会防你这张卡是镜子而不攻击你的随从,这时你就能先抽一张卡,再交死供,从而有机会斩杀),这张卡会过载一张卡牌,属于亏卡牌,但对面造大怪基本也会亏卡,所以能解大怪就不亏。
3:敌人控制器不仅能打控制,还能突然斩杀对面,(虽然十把打不出来一次)同时,作为速攻魔法卡,也比一般的陷阱卡更优秀。
4:锁链飞镖也是很优秀的法术,双效果都很强力。
5:黏着陷阱不是对面下大怪时才使用,在我方解牌不足时,对面下小怪也可发动,防止对面白吃你的怪,虽然不是直接解牌,但对面随从吃了一个这个,基本也相当于一个死缓了。除了打某些阴间卡组易卡手外,属于很优质的解牌。
6:金属化这张牌在这套卡组里主要是用来解白龙的,效果一般。值得注意的是,在我方没场面时,可以考虑卖一波血,把金属化盖上,不上怪,等下回合在上怪套金属化解怪。(到这一步时,基本离死不远了,算是最后的挣扎吧)
7:暴风是有时会被防,但基本算是优于安保球。
其他可带的魔法陷阱卡:
银幕的镜壁:如果有的话建议满编,缺点是贵。
同路人:优质单解,但会亏个怪,在这套没补牌的卡组里效果略差。
扑灭之信使:有时会放了个屁,配米拉还算能用。
力量:在残局时比较好用,平时有点蠢。
安保球:能替代敌控,飞镖,暴风,但效果略差。
起手尽量能随从法术对半开,如果连续的断随从或断法术,可以考虑调整一下卡组的随从和法术数量,卡组不要死板的定在20张。只要卡牌够优秀,不怕卡组卡牌多,还能防一手撕牌。
总的来说,这些卡牌都算易得的,不怎么需要肝,技能也只需要暗游戏4级就得到了。作为转型亚马逊的过渡卡组,效果不错。(究极龙卡包的牌都挺优质的,听说保值)。
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天地劫幽城再临墨子道奖励兑换攻略
按表格8天(最快7天)即可在挑战模式搬空所有奖励。
要求一定练度。每日任务30体力换10魂尘如果明天还这样,每日都不用做了。
PS:困难模式的任选一个在六回合内打完即可。
这个玩法需要一定练度,最高级别的蜘蛛应该是60级的,需要55以上练度打。
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血脉:
高血,多特性精灵。
精灵高血多特性比较看脸,毕竟相亲不算容易,也无稳定遗传。 公爵阶段会稳一点,伯爵也有机会。
特性选择以高寿命为主,上古自然或上古专注这样的就很好了。六维的话下图可以作为一个门槛。
武器:
龙之怒,森之祈愿信赖,法拉主城翠庭购买。需开二孔,改造吮能V.属性推荐体感,想兼顾1级3转用可以感意,但个人不推荐,多花一颗结晶后面能省不少事和钱。
感意传家宝:
为了能比较顺滑的培养,1级3转大德是起点,所以推荐至少有感意传家宝。当然也有神苗子不需要传家宝也能迅速完成3转,但还是推荐有感意传家宝后再开始培养屠德。一是因为神苗子可遇不可求,二是感意传家宝受惠的不光是屠德,诗人也用的上。1级3转感意传家宝需4结晶。
属性通常是5感5意+12感8意,可根据自身情况调整,能一级三转大德就行。
敏系传家宝:
非必须。A敏精灵全吃大德成长也可能出现不够90敏的情况。如无敏系传家宝,解法是可以选择吃一点诗人成长,到转刺客后够IV嗜血就行。鉴于大部分队伍配置里都有圣剑/剑圣或者一些物理屠戮等敏系职业,敏系传家宝或多或少都会有一些,所以是不用刻意为了屠德去做敏系装备的。 只是有的话转职学技能更顺畅。
体质传家宝:
非必须。主要是为了转职学负重,苗子体高加上装备的体质够是可以不用的。也可共用宏超屠骑的力体套。当然戴饰品瓦提肯守护就不需要了。
技能:
防御型AP技能有两种选择。信仰屏障和闪避。作用都是防暴毙,实用度都不算特别高。个人倾向闪避一点。防御型被动唯一选择是信仰唤醒,等级至少IV, 最好V。
转职路线:常规是1级3转大德鲁伊,60级后够属性了开始转职学技能拜神,学好技能后转回大德精通。技能学习路径根据苗子属性不同会有一些细微差别,秉持着每个职业转一次的原则,也就是早一两年和晚一两年成型的差别。
队伍配置:
其实屠戮整体配置都大同小异。单就增益屠德来讲,双突击指令,一飞鹰颂是常用的基本配置。突击指令至少是突击III + 突击IV, 最好是突击IV+突击V。 可酌情多配一个飞鹰,另一个位置要塞一般就给剑圣/圣剑了。
突击配屠德有首回合输出较低的尴尬,担心秒不掉人的可以配一个狂热主教。
我用的双飞鹰+双突击。实际使用情况,站位合理,释放技能顺序合理情况下,屠德首回合至少也是挂两层突击启动,加上诗人buff和望月琴的mini增益,大部分要塞也还是能开局秒。