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《原神》崭露头角·阵前斧手:解析其神秘天赋!
在原神这款手游中,镀金旅团·阵前斧手是松散佣兵团体中的一员,能够为队友提供很多机会,那么镀金旅团·阵前斧手属性如何呢?下面一起来看看吧!
镀金旅团·阵前斧手属性
属性 | |||
---|---|---|---|
元素属性 | 无 | 攻击属性 | 无 |
自身附着属性 | 无 | 怪物类型 | 镀金旅团、普通敌人 |
重量 |
|
盾值 |
|
刷新时间 |
|
出现地点 |
须弥 |
掉落期望 (90级) |
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TAG |
致盲 |
镀金旅团·阵前斧手介绍
来自黄金一般的沙漠,是松散佣兵团体中的一员。为了报酬,愿意为任何人效力。
使用手斧的女战士在厮杀时往往一往无前,以此打乱敌人的阵脚,为战友创造机会。
在沙漠的故乡里,她们有时会坐在篝火边,弹起那些失落在沙海中的悠远歌谣。
《原神》钟离超强阵容搭配揭秘!
在原神这款手游中,不同的角色能够搭配不同的阵容,很多玩家都想知道钟离阵容应该怎么搭配?下面一起来看看吧!
钟离阵容搭配
钟离因为其护盾、减抗的特性,使得其可以搭配大部分队伍体系。
1、【单岩百搭】钟离+核心元素系输出+反应元素系输出+其他
钟离搭配上能够相互打元素反应的两名角色,然后再搭配一名其他角色,其可以是元素共鸣辅助角色或者第三种元素输出角色。
(1)钟离+胡桃+行秋+其他:火系角色与水系角色打蒸发,其他角色可以选用雷系/冰系/火系等;
(2)钟离+公子+菲谢尔+雷电将军:水系角色与雷系角色打感电,双雷共鸣速充;
(3)钟离+甘雨+香菱+班尼特:冰系角色与火系角色打融化,双火共鸣加伤;
(4)钟离+优菽+雷电将军+申鹤:物理超导玩法,冰+雷超导破甲,再带增伤辅/治疗辅助。
2、【双岩辅助】钟离+岩系辅助+核心输出+功能辅助
在双岩共鸣的基础上搭配一名主力输出角色与辅助其充能的功能辅助队友(魁、砂糖),
或者搭配一名核心元素系输出角色和反应元素系队友(胡桃、行秋)。
(1)钟离+阿贝多+胡桃+行秋;
(2)钟离+云董+宵宫+行秋;
(3)钟离+阿贝多+魑+砂糖。
3、【多岩输出】钟离+岩系输出+功能辅助+功能辅助
在双岩共鸣的基础上使用一名岩系主力输出角色,再搭配上两名功能辅助角色,可以是增伤辅助也可以是治疗辅助。
(1)钟离+诺艾尔/荒泷一斗+五郎/香菱/阿贝多/雷电将军+班尼特:
诺艾尔和荒泷一斗搭配钟离可能对能量回转的压力比较大,
剩下的队友可以考虑搭配五郎、阿贝多、雷电将军、旅行者(雷)这样的充能辅助角色,
或者干脆头铁一些直接配双火共鸣,携带西风系列的武器来帮助能量回转。
(2)钟离+凝光+香菱/申鹤+班尼特∶
凝光的能量回转比较快,因此双岩基本就能满足充能了,
剩下的两个位置可以去考虑组成双火共鸣,或者混搭辅助,
又或者再搭配一名输出和元素反应辅助:魈+砂糖、胡桃+行秋、雷电将军+菲谢尔等等。
《原神》遁玉陵的无名宝藏位置分析
《原神》遁玉陵的无名宝藏位置分析,2.6版本当中有三个无名的宝藏,玉陵的无名宝藏找起来比较费时费力,所以当前还是有小伙伴没有找到,那么具体在哪呢?好奇的小伙伴可以跟着小编一起去看看最新的交易指南,一定不会让你失望。
《原神》遁玉陵的无名宝藏位置介绍
一、位置介绍
1、首先我们需要前往如下图标记的位置遁玉陵下方的七天神像传送点,抵达之后朝着前面的断崖飞过去;
2、接着可以看到一处废墟以及,落地之后完成四个火炬的点燃任务,、触发岩柱、找到三个仙灵;
二、火炬位置
第一个火炬:
1、抵达废墟以及之后跟随仙灵可以找到最底层的火炬;
第二个火炬:
1、前往平台,在岩柱子的边上就可以看到第二个火炬;
第三个火炬:
1、第二个火炬被点燃之后,可以在右上方的位置转换视角;
第四个火炬:
1、对应的岩柱子的边缘想走看可以看到废墟角落的位置藏着第四个火炬;
三、仙灵位置
第一个仙灵:
对应的在废墟上方;
第二个仙灵:
岩柱子下方的底层空间内部;
第三个仙灵:
岩柱被触发之后在池塘的对面完成挑战任务;
之后将三个仙灵驱赶到湖中间之后即可打开屏障;
在湖中间的位置有一个华丽的宝箱,开启之后即可获取到遁玉陵无名的宝藏。
以上就是小编整理的“《原神》遁玉陵的无名宝藏位置分析”的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
《原神》七圣召唤千年珍珠骏麟技能介绍
本篇将为大家带来《原神》七圣召唤千年珍珠骏麟技能介绍的内容,千年珍珠骏麟是新卡牌,那么在七圣召唤千年珍珠骏麟怎么样?为了帮助大家更好的上手,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
【千年珍珠骏麟】
普通攻击-旋尾扇击
造成2点物理伤害。
元素战技-霰舞鱼群
造成3点雷元素伤害。
每回合1次:如果本角色已附属原海明珠,则使其可用次数+1。
元素爆发-原海古雷
造成1点雷元素伤害,本角色附属原海明珠,召唤共鸣珊瑚珠。
被动技能-明珠甲胄
【被动】战斗开始时,本角色附属原海明珠。
• 原海明珠
所附属角色受到伤害时:抵消1点伤害;每回合1次,抵消来自召唤物的伤害时不消耗可用次数。
可用次数:2
我方宣布结束时:如果所附属角色为「出战角色」,则抓1张牌。
• 共鸣珊瑚珠
结束阶段:造成1点雷元素伤害。
可用次数:2