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下一个《战地》游戏的单人战役DICE也会参与开发
《战地》系列作为EA的一个大IP,对该作的开发和丰富是非常上心的,近日EA宣布DICE将担任下一款《战地》系列作品的单人战役玩法的联合开发商,该工作室目前还致力于《战地》新作的多人项目,具体的信息一起来看看吧!
去年9月,EA正式公布了Ridgeline Games工作室,位于美国西雅图,由前《光环》联合主创Marcus Lehto领导,负责开发《战地》游戏的单人战役。看起来DICE现在也参与到了《战地》新作单人战役的开发中来。位于美国洛杉矶的Ripple Effect(前DICE LA)则开发一个完全不同的《战地》项目。
据DICE总经理Rebecka Coutaz,DICE成立单人战役团队的目的是“为我们的全球团队提供他们所需的资源”,“全球三个工作室都有深厚的实力和机会,每个团队都有自己丰富的《战地》系列经验。现在我们能够扩大机会,并从新的人才中受益,他们将帮助Ridgeline书写系列的下一个篇章”。
“我们的愿景加上他们在《战地》系列上的经验,我们将创建一个单人战役,以新的方式吸引玩家,同时也忠于使《战地》真正独特的经典元素。”
《战地》系列新作或将革新游戏体验,招聘信息泄露开放世界元素
游戏界迎来一则重磅消息:EA旗下知名军事射击游戏系列《战地》的最新招聘信息中,不经意间透露了即将面世的新作或将包含开放世界元素,这一发现立即在游戏玩家社群中引发了剧烈震动与广泛讨论。
招聘信息中提及的“开放世界设计师”职位,似乎暗示着《战地》系列正筹备一次大胆的进化,意图在保持其标志性的大规模战斗基础上,融入自由探索与战略深度的开放世界玩法。
想象一下,在广袤的开放世界中执行侦察、突袭或防御任务,每一次决策都将影响战争的走向,这样的设定无疑为系列粉丝乃至整个射击游戏领域投下了一颗重磅炸弹。
无论是无缝衔接的大地图战斗,还是深度的角色自定义与环境互动,每个细节都让人浮想联翩,期待《战地》能在保留其核心魅力的同时,引领射击游戏进入一个全新时代。
6月1日起《战地》游戏内货币价格将进行调整
EA近日宣布《战地》系列游戏的内购货币将在6月1日进行调整,之前有报道宣布同为EA旗下的《Apex英雄》也要做出调整,看来之后旗下的游戏内虚拟货币价格将会逐渐调整,具体的信息一起来看看吧!
《战地》游戏最初于2019年引入了游戏内货币,这种虚拟货币可被用于购买武器、载具的皮肤以及战斗通行证元素。
对于最新的系列游戏《战地2042》,主机平台上的战地货币价格为4.49美元/3.59英镑(500金币),最高可达89.99美元/71.99英镑(13000金币)。
《战地风云》金币价格调整
关于《战地风云》金币 (BFC) 价格的最新消息
《战地风云》社区的各位成员,大家好,
我们特此向大家发出通知,购买《战地风云》金币 (BFC) 的价格有所调整,且将于2023年6月1日生效。《战地风云2042》完整版游戏的价格不会受到影响。
Electronic Arts评估了当前全球经济波动,做出了一些决定,调整了实时服务购买价格。
在全球范围内,可购买BFC的国家或地区即将调整价格。许多国家或地区的价格没有变化,一些国家或地区的价格会有所增加,而其他国家或地区的价格可能会降价,具体方案是基于平衡价格的方法而制定的,无论使用哪一种货币。
《战地》系列游戏总监澄清《战地7》传闻:全是胡扯
《战地7》近日有网上传闻消息进行爆料,一位自称是被解雇的DICE员工爆料了游戏的各种细节,其中包括了游戏的发售日期以及登陆平台测试计划等,而《战地》系列的创意总监Marcus Lehto亲自下场澄清,他表示全是胡扯不要相信。
EA的《战地》系列现在共有三个工作室在开发系列游戏:DICE、Ripple Effect、Ridgeline Games。DICE工作室专注于《战地》的多人游戏;洛杉矶的Ripple Effect工作室则正在打造完全不同的《战地》游戏体验;而西雅图的Ridgeline Games将开发《战地》系列的单人战役内容,Marcus Lehto正是该工作室的领导者。