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《战魂铭人》合成公式一览
《战魂铭人》合成公式一览;在游戏中,很多强力工具都需要逐渐进行合成;但有很多人都不是特别清楚这些装备的合成公式是什么,下面就来给大家介绍部分道具的合成公式,感兴趣的伙伴来看看下面的介绍吧。
合成公式2021
1、火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
2、里贝留斯+圣十字+任意道具=圣里贝留斯
3、巴特+天马跑鞋+任意道具=猫头巴特
4、泰克+恶犬之魂+任意道具=圣兽泰克
5、热血之心+硝酸甘油+任意道具=帝王引擎
6、冰精灵+太阳圣杯+任意道具=太阴圣杯
7、恐惧面具+祭祀刀+任意道具=最后的祭品
8、瘟疫之源+招财猫+任意道具=招财之源
9、拳套+火精灵+任意道具=火焰拳套
10、红蘑菇+火球+任意道具=大火球
11、幻影魔镜+鬼武面具+武士铠=影武者
12、标记石板+窜天猴+任意道具=火力支援
13、战术背甲+黄金甲+任意道具=坚毅背甲
14、蓄能拳套+光学迷彩+任意道具=忍者披风
15、幻影魔镜+属性棱镜+共享机=幻影生命
16、先锋盾+热血之心+任意道具=勇者盾
17、薛定谔的猫+绿蘑菇+任意道具=胡椒
18、噩梦木偶+生命果冻+灵魂铃铛=恶魔吊坠
总而言之,这18个就是能用指定道具合成出来的强力道具,效果上远超普通道具。尤其是精灵王,无论版本如何更新,都是永远滴神。
以上就是《战魂铭人》合成公式了,伙伴们可要记清楚了;想要知道更多的相关攻略信息,请多关注。
战魂铭人存款机和取款机玩法介绍
战魂铭人存款机和取款机是即将在国庆节版本推出的新玩法,可以获得初始金币。下面就为大家带来战魂铭人存款机和取款机玩法介绍,一起来看看吧。
战魂铭人存款机和取款机玩法介绍
国庆版本更新后,猫秘书处新增“存款机和取款机”玩法,使用20灵魂结晶即可解锁,此后这两部大机器将出现在战斗场景中。
存、取款机的设计意图在于:提供一种获取初始金币的方式。同时还可一定程度消化每局游戏末期的金币溢出。
存款机和取款机如果受到攻击,将有概率爆出金币,不过也可能爆炸。爆炸后,本局游戏就将不再出现存款机和取款机。
战魂铭人真幻境攻略 平民速刷技巧分享
战魂铭人手游中很多小伙伴不知道平民速刷技巧,也不清楚战魂铭人真幻境该怎么打,今天小编就带着大家了解一下战魂铭人真幻境攻略;
战魂铭人平民速刷真幻境攻略;
修罗之力耗费的钻石也太多了,所以小编就推出了一款专门为钻石少的小伙伴通关的技巧;
几千钻石根本不够干啥的。不如留着喝饮料了。在被虐了几次后总结了几点休闲通关的要点。
1.选择魔法师。双冰,主技能风格选择(休闲通关必选,我奶奶上手都说好)
2.开局一定要喝加220金币的饮料。方便在开局买属性好的武器,或者刷新技能商店用(千万别刷太多次不然机器爆了后面的商店也刷新不了了)
3.技能首选沙漏,基因镰刀,(越早有越好,甚至有的关可以用来刷血量)两个回血符文拿哪个都可以,再就是跟暴击有关的符文拿就完事了(则优佩戴)
4 注意点走位,还有别在进房间之前使用冰的平a,万一下个房间是技能商店,老板被揍到就不好了。别问我怎么知道的。
关于战魂铭人真幻境攻略 平民速刷技巧分享的介绍就到这里了,希望对你有所帮助,我们下次再见。
战魂铭人汉娜优缺点介绍及强度解析
战魂铭人汉娜怎么玩?战魂铭人中汉娜是一位人气非常高的角色,受到了不少玩家的喜爱,那么汉娜强度到底如何呢?下面就为大家带来战魂铭人汉娜优缺点介绍及强度解析。
战魂铭人汉娜优缺点介绍及强度解析
汉娜玩法:
带副技能黄金左轮 主技能死亡左轮,前期子弹上左轮弹,然后一直按死亡左轮就行,基本两枪能打死一个小怪,然后重置cd。重置子弹数量(注意,是自动重置六发左轮弹),然后拿小人试炼,再拿个变小帽子这时候一发左轮已经一百血左右。之后玻璃人,忍者斗篷(没有忍者斗篷隐身斗篷也行,主要是打boss直接跑到背后六发左轮直接秒,不过幻境秒不了),盾变血的装备(主要是防止玻璃人效果掉了了,如果有隐身斗篷不拿这个装备也行,绕后一梭带走)。
然后再拿个撬棍,这几个装备加起来一发子弹大概去到了七百血,再合个反氪金,一梭大概有六千血。如果拿到镜子,主技能也能换黄金左轮的爆炸弹,之后三枪打完六发子弹,比较快了。暴击项链,沙漏这些都可以拿,灵魂锁链对推图特别有帮助,站个角落a两梭子弹野怪基本没了。
优点:
汉娜这个英雄打困难这些模式特别容易,主要有撬棍和变小试炼、变小帽子,打boss都是一梭秒。拿到玻璃人一样也可以,因为这些boss都在两千血左右,一梭就没了,因此对装备要求不是很高。即使只是拿个撬棍,一梭也有七百血了,三梭也能带走boss。
缺点:
到了幻境模式就很尴尬了,特别是打新boss和西部牛仔的boss,不像老板能一发带走。也没有银魂的可以瞬间砍几下,都是a两枪boss就无敌状态了,然后就一直走位躲技能了,失误一下就嗝屁了。有一说一,新boss比阿修罗还恶心,伤害不比阿修罗低,而且百分之七十的时间都处于无敌状态。移动时无敌,不移动了就飞起来了,只有在地上劈几道闪电时才能打,比阿修罗强太多了。
还有弹道判断这恶心,直接套女弓的弹道不香吗?地上一个头盖骨都能挡子弹,y轴射不了。特别是新地图,小怪要是在两个石柱之间,还得跑进去才能打,然后你一跑进去,好家伙,给你判断成踹脚了。踹脚判断也是迷,这个角色不要这个踹脚反而更顺手,经常开枪就完事非要踹一脚。又不是女弓平a慢要踹开保命,但是玩主3副3的女弓一局也不见得踹几次。最离谱的还是打阿修罗三状态,跑前面去打还给你判断成踹脚了。