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PlayStation玩家社群反击:索尼悄然再次调高游戏价格引众怒
近期,Xbox Game Pass宣布涨价,紧随PlayStation去年的订阅服务提价步伐,反映出游戏行业订阅成本的整体上扬趋势。然而,这种变化并非普遍受到欢迎,尤其是在土耳其,玩家对PlayStation游戏价格的急剧增长表达了强烈不满。
前PlayStation CEO Jim Ryan曾于2020年为游戏价格上涨辩护,理由是玩家投入游戏的时间远超其他娱乐形式。但在土耳其,玩家平均收入仅400美元左右,面对高达85美元的游戏售价(较之前短时间内的60美元大幅提升),许多人感到被忽视和排斥。有声音指责索尼的定价策略近乎“剥削”,忽略了当地经济实情,导致许多忠实玩家难以承受新游戏的费用。
社交媒体上的讨论显示,不少土耳其玩家认为与PC游戏相比,主机游戏的高价难以接受,甚至有人直接指出这是“贪婪”行为,缺乏对消费者经济状况的基本考虑。玩家社群呼吁索尼能重新审视其在土耳其的定价策略,确保游戏乐趣不因经济门槛而远离广大爱好者。
PlayStation确认参加2024ChinaJoy,展台详情将陆续公布
PlayStation中国正式宣布参与2024ChinaJoy盛会,展会定于7月26日至29日在上海新国际博览中心举行。
PlayStation展台位于N5馆G001号位置,更多展台活动与精彩内容将在近期公布。同期,ChinaJoy将扩大智能出行展区规模,为观众带来更加丰富的观展体验。
PS Stars服务重新上线,但用户遭遇收藏品丢失与积分追踪错误
据外媒comicbook报道,PlayStation Stars系统在经历一个多月的中断后逐步恢复服务,此前该系统在“Days of Play”活动期间发生故障,影响用户获取积分和兑换收藏品。
尽管系统现已重启,用户能够继续参与收集活动,但不少玩家反馈称其账户内的收藏品莫名消失,特别是与《战神:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠2》相关的藏品,同时存在积分获取未被正确记录的问题。
虽然PlayStation已通知用户系统即将恢复,并且已有用户报告服务逐步恢复中,但这一过程似乎并未完全平稳。Reddit上PlayStation Stars板块充斥着用户检查并讨论其收藏品损失及积分追踪异常的帖子。部分用户晒出活动日志截图,显示6月份的购买积分未能准确反映。
截至目前,PlayStation除应用内通知及偶尔的博客更新外,尚未就这些问题提供正式广泛回应,用户期待在系统完全恢复后能获得更多关于问题解决的信息。
PlayStation破冰之举,海外玩家首曝受邀测试PS游戏内置评论功能
游戏社群的互动体验即将迎来革新,近期有国外玩家透露,他们已受邀参与索尼PlayStation的一项独家测试——直接在平台内为PS游戏撰写评论的功能。这一消息如同一枚重磅炸弹,迅速在游戏玩家间引发了热烈讨论。
据这些幸运的测试者分享,PS新引入的评论系统旨在增强玩家间的互动与信息共享。用户不仅能对玩过的游戏发表直观评价,还可以浏览其他玩家的见解,为选择下一款游戏提供宝贵参考。
该功能支持文本评论,并可能集成评分机制,让游戏评价更加多元、透明。
此功能的曝光预示着PlayStation平台向社交化、社区导向的转变迈出重要一步。它不仅能加深玩家的游戏沉浸感,还有望形成一个基于真实玩家反馈的评价生态,影响游戏的可见度与销量。
玩家群体对于这一变革表现出高度期待,认为它将促进健康游戏文化的建设。