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战双帕弥什邦比娜塔琉璃专武解析
战双帕弥什邦比娜塔琉璃专属武器怎么样?邦比娜塔琉璃即将登场,她的专属武器静谧人形之声也是备受关注,下面就给大家详细讲解一下这把武器。
战双帕弥什邦比娜塔琉璃专武解析
1.专属六星武器,静谧人形之声。
2.六星专武在提升基础伤害的同时,会让邦比娜塔在每次切换入场时随机遗忘一种三消球,并给必杀技叠加一次层数,等同于触发了一次完整的核心被动。
3.这加速了邦比娜塔的启动,并节约两组三消球。对角色强度影响较大,是角色上岗必备。
4.但对于不在意竞速的玩家来说,“加速”就显得没有那么重要,仍可选择五星武器做下位替代。
《战双帕弥什》手游赛琳娜幻奏技能详解
在战双帕弥什手游中赛琳娜幻奏技能究竟怎么样?战双帕弥什手游赛琳娜幻奏技能效果内容还有不少玩家并不是很清楚呢!那么想了解的话,下面就来看一下吧!
战双帕弥什手游赛琳娜幻奏技能详解
红色信号球:蝶舞小夜曲(位移、出场技)
赛琳娜对前方敌人造成伤害并穿过敌人,三消时将向前进行一次突进再对前方敌人造成伤害。黄色信号球:破军进行曲(位移)
赛琳娜向身前进行一次横扫,随后放出一道剑气,三消时将向前突进后再进行横扫。
蓝色信号球:星云回旋曲(聚怪、受击立起)
赛琳娜轻轻后跳并解除受击状态,在前方生成一个可聚怪的小型星团。
普通攻击:行音击
赛琳娜使用手中笛剑对敌人进行攻击,最后一段攻击附带击飞效果。
必杀:幻想银河组曲
赛琳娜轻轻吹响笛子释放银河领域包裹战场并回复5颗流星球,期间获得高额伤害减免;
第一阶段点击流星球穿过敌人并造成伤害(可通过摇杆释放重奏.双星并留下残影)。
第二阶段如果场上有残影则在流星球使用完之后残影会迅速攻击造成伤害,
第三阶段赛琳娜重新奏响笛子和残影一起,对敌人造成大量伤害(第三阶段伤害与残影挂钩)。
核心被动:幻乐崩影
赛琳娜的所有色球在三消时均可通过摇杆脱手
并制造残影继续释放原技能,同时自身释放重奏.回响。此外使用流星球时同样可以拖动摇杆键进行一-次重奏.双星,同时召唤一个残影。
队长技能:殿堂首席
提升全队攻击力及生命值
QTE:音刃环绕
赛琳娜携带一个飞舞在自身周围的音符缓缓落下对敌人造成伤害并治疗我方角色。
增幅型
全体队员切换入场时,获得攻击力增加和增幅型角色对应的属性伤害加成,持续10秒。
升阶被动
SS被动:永恒鸣奏
入场回复自身30%攻击力的生命值,大招领域为自身提供10%暗属性增伤;而大招溢出的治疗将转化为护盾,护盾提供免疫受击。
SSS被动:闪耀的暗星
职业技,增幅型的效果提高100%,意识效果中的“暗质辐射”暗属性伤害加成提高至20%,同时核心被动也将提高20%额外伤害,并提供延长大招的治疗效果持续时间。
SSS+被动:繁星所爱之人
全员三消时将为赛琳娜回复12点必杀能量,大招额外伤害提升50%。
《战双帕弥什》罗塞塔凛冽意识阵容搭配推荐
《战双帕弥什》罗塞塔凛冽意识阵容搭配推荐 很多玩家都不知道罗塞塔凛冽意识阵容怎么搭配才能发挥最佳的实力,小编已经给大家整理出来了,一起来看看吧!
《战双帕弥什》罗塞塔凛冽意识阵容搭配攻略
【阵容搭配】
1、罗塞塔凛冽,装甲型机体,拥有减少怪物物理防御的能力,能量点提供极大的爆发力。
2、阵容推荐:物理队都能带(亲妈)。
3、意识:①四列文虎克+二凯瑟琳。②低阶囚笼特化:四列文虎克+二汉娜(主c时也可以携带),凛冽专属有20%物理防御减免绑定,因此不推荐使用装甲囚笼特化。
以上就是整理的“《战双帕弥什》罗塞塔凛冽意识阵容搭配推荐”的全部内容介绍了,关注,下载好玩的游戏和好用的软件,还能获取更多精彩内容。
《战双帕弥什》艾拉万华技能加点推荐一览
《战双帕弥什》艾拉万华技能加点推荐一览,在本期内容中,小编将为各位详细解析冰属性二代机“艾拉万华”的技能加点策略,旨在为大家提供一条简洁明了、高效的战力提升路径,助您轻松实现角色毕业。
艾拉万华是冰属性增辅型构造体,特点是能够强化同行队友,提高队友的冰属性伤害;并可以快速对敌人打出高额的伤害。
艾拉万华是主增幅次输出的角色,主要能力是对队友进行强化,主要依赖核心被动,长按普攻键可造成冰属性伤害并获得额外效果,绚烂即兴秀释放过程可获得霸体效果
艾拉万华的技能分为基础技能、特殊技能、通用技能和进化技能
进化技能需要对角色进行抽取才能获得,分为S、SS、SSS,必须加点
通用技能需要对角色升级每升到一定等级就会自动解锁相应的技能,技能是必须进行加点的
特殊技能分为核心被动、必杀和QTE
由于艾拉万华的能力主要依赖核心被动的能力,所以角色首先要对核心被动进行加点;大招极彩世界可进入时停进行作画对敌人产生大量伤害
基础技能分为红色信号球、黄色信号球和蓝色信号球。
蓝色信号球可、黄色信号球和红色信号球都可以对敌人产生大量的冰属性伤害,不分先后的进行加点。
艾拉万华整体上的加点是先对蓝色信号球进行加点再对核心被动和必杀大招进行加点,最后黄色信号球、红色信号球和QTE进行加点。